前端知识点总结——JS基础
1.javascript概述(了解)
1.什么是javascript
javascript简称为js,是一种运行于js解释器/引擎中的脚本语言 js的运行环境: 1.独立安装的js解释器(node) 2.嵌入在浏览器内核中的js解释器
2.js的发展史
1.1992年Nombas公司为自己开发了一款脚本语言SciptEase 2.1995年Netscape(网景)开发了一款脚本语言LiveScrpt,后来更名javascript 3.1996年Microsoft在IE3.0版本中克隆javascript,JScript 4.1997年,javascript提交给ECMA(欧洲计算机制造商联合会)。定义ECMAScript,简称ES5,ES6
3.js组成部分
1.核心(ECMAScript) 2.DOM (Document object model)文档对象模型 3.BOM (Browser object model)浏览器对象模型
4.js的特点
1.语法类似于c,java 2.无需编译,由js解释器直接运行 3.弱类型语言 4.面向对象的
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2.JavaScript的基础语法
1.使用javascript
1.搭建运行环境 1.独立安装的JS解释器-NodeJS 1.在命令行界面:输入node console.log("你好,世界"); 在控制台打印输出 说明:js是可以独立在js解释器中运行 2.使用浏览器内核中嵌的js解释器 浏览器内核负责页面内容的渲染,由两部分组成: 内容排版引擎-解析:HTML/CSS 脚本解释引擎-解析:javascript 1.直接在Console(控制台)中输入脚本并运行 2.将js脚本嵌入在HTML页面中执行 1.html元素的事件中执行js脚本 事件-onclick-鼠标单击时要执行的操作 2.在 3.js调试,F12查看错误,出错时不影响其它代码块,后续代码继续执行。 3.通过语法规范 1.语句:可执行的最小单元 必须以;结束 严格区分大小 所有的符号必须是英文 2.注释: // :单行注释 /**/:多行注释
3.变量和常量
1.变量声明
1.声明变量 var 变量名; 2.为变量赋值 变量名=值; 3.声明变量是直接赋值 var 变量名=值; ex: var uname="张无忌"; var age=20; 注意: 1.允许在一条语句中声明多个变量,用逗号隔开变量名。 var uname="韩梅梅",uage=20; 2.如果声明变量,但未赋值,则值默认为undefined 3.声明变量时可以不适用var,但不推荐 uname="tom";
2.变量名的规范
1.不允许以数字开头 2.不允许使用关键词和保留关键字 3.最好见名知意 var uname; var uage; 4.允许包含字母,数字,下划线(_),$ var $name="Tom"; 5.尽量使用小驼峰命名法 var userName; var uname; var _uname;//下划线 var user_name;//下划线 var UserName;//大驼峰命名法
4.变量的使用
1.声明变量未赋值,值默认为undefined 2.使用未声明过的变量 报错 3.赋值操作 变量名出现在=的左边,一律是赋值操作 var uname="林妹妹"; 4.取值操作 变量只要没出现在=的左边,一律是取值操作 var uage=30; console.log(uage); var num1=uage;
5.常量
1.什么是常量 在程序中,一经声明就不允许被修改的数据就是常量。 2.语法 const 常量名=值; 常量名在程序中,通常采用大写形式。 const PI=3.1415926;
5.1数据类型
1.数据类型的作用
规定了数据在内存中所占的空间 10.1 64位 8个字节 bit:位 8bit=1byte字节 1024byte=1KB 1024KB=1MB 1024MB=1G 1024G=1T
2.数据类型详解
1.数据类型分两大类 原始类型(基本类型) 引用类型 1.原始类型 1.Number 类型 数字类型 作用:可以表示32位的整数,也可以表示64位的浮点数(小数) 整数: 1.十进制 10 2.八进制 由0-7八个数字组成,逢八进一 八进制中以0开始 var num=010; 3.十六进制 由0-9和A-f组成,逢十六进一 A:10 B:11 C:12 D:13 E:14 F:15 十六进制中以0X开始 浮点数:又称小数 小数点计数法:12.58 指数计数法:3.4e3(3.4*10的3次方) 2.String类型 字符串类型 作用:表示一系列的文本字符数据,如:姓名,性别,住址... 字符串中的每个字符,都是由Unicode码的字符,标点和数字组成。 Unicode码:每个字符在计算机中都有一个唯一的编码表示该字符, 该码就是unicode码(他是十六进制) 1.查找一个字符的unicode码: "李".charCodeAt(); //10进制输出 "李".charCodeAt().toString(2); //二进制输出 "李".charCodeAt().toString(16); //十六进制 李的unicode码是:674e 2.如何将674e转换为汉字? 用\u ex: var str="\u674e"; console.log(str);//结果是李 汉字的Unicode码的范围: \u4e00~\u9fa5 3.特殊字符需要转义字符 \n: 换行 \t: 制表符(缩进) \": " \: \\: \ 3.Boolean类型 布尔类型 作用:在程序中表示真或假的结果 取值: true或false var isBig=true; var isRun=false; 在参与到数学运算时,true可以当成1做运算,false可以当做0做运算。 var res=25+true; //结果为26 4.Undefined类型 作用:表示使用的数据不存在 Undefined类型只有一个值,即undefined当声明的变量未赋值(未初始化)时, 该变量的默认值就是undefined. 5.Null类型 null用于表示不存在的对象。 Null类型只有一个值,即null,如果函数或方法要返回的是对象, 找不到该对象,返回的就是null。
5.2数据类型的转换
1.隐式(自动)转换 不同类型的数据在计算过程中自动进行转换 1.数字+字符串:数字转换为字符串 var num=15; var str="Hello"; var res=num+str; //结果:15Hello 2.数字+布尔:将布尔转换为数字true=1,false=0 var num1=10; var isSun=true; var res1=num1+isSun;//结果:11 3.字符串+布尔:将布尔转换为字符串 var str1="Hello"; var isSun1=true; var res2=str1+isSun1;//结果:Hellotrue 4.布尔+布尔:将布尔转换为数字 true=1,false=0; var isSun2=true; var isSun3=flase; var res=isSun2+isSun3;//结果1 2.强制转换 -转换函数 1.toString() 将任意类型的数据转换为字符串 语法: var num=变量.toString(); ex: var num=15; var str=num.toString(); console.log(typeof(str)); 2.parseInt() 将任意类型的数据转换为整数 如果转换不成功,结果为NaN(Not a Number) 语法:var result=parseInt(数据); 3.parseFloat() 将任意类型的数据转换为小数 如果转换不成功,结果为NaN 语法:var result=parseFloat(数据); 4.Number() 将任意类型数据转为Number类型 注意:如果包含非法字符,则返回NaN 语法:var result=Number(数据);
6.运行符和表达式
1.什么是表达式
由运算符连接操作数所组成的式子就是表达式。 ex: 15+20 var x=y=40 任何一个表达式都会有结果。
2.运算符
1.算术运算符 +,-,*,/,%,++,-- 5%2=1; ++:自增运算,只做+1操作 ++在前:先自增,再运算; ++在后:先运算,再自增; ex: var num=5; console.log(num++);//打印5,变为6 console.log(++num);//变为7,打印7 ex: var num=5; 5 (6)6 6(7) (8)8 var res=num+ ++num +num++ + ++num +num++ +num; 8(9) 9 结果:42 2.关系运算符(比较) >,<,>=,<=,==,===(全等),!=,!==(不全等) 关系运算的结果:boolean类型(true,false) 问题: 1. 5 > "10" 结果:false 关系运算符两端,只要有一个是number的话,另外一个会隐式转换为number类型,再进行比较。 2."5">"1 0" 结果:true "5".charCodeAt(); //53 "1".charCodeAt(); //49 "张三丰" > "张无忌" 结果:false 19977 > 26080 3."3a" > 10 结果:false Number("3a")--->NaN 注意: NaN与任何一个数据做比较运算时,结果都是false. console.log("3a">10); false console.log("3a"==10); false console.log("3a"<10); false isNaN()函数: 语法:isNaN(数据); 作用:判断指定数据是否为非数字,如果不是数字,返回值为true,是数字的话返回的值为false console.log(isNaN("3")); //false console.log(isNaN("3a")); //ture console.log("3a"!=10);//true 3.逻辑运算符 !,&&,|| !:取反 &&:并且,关联的两个条件都为true,整个表达式的结果为true ||:或者,关联的两个条件,只要有一个条件为true,整个表达式的结果就为true 短路逻辑: 短路逻辑&&: 当第一个条件为false时,整体表达式的结果就为false,不需要判断第二个条件 如果第一个条件为true,会继续判断或执行第二个条件 短路逻辑||: 当第一个条件为true时,就不再执行后续表达式,整体结果为true。 当第一个条件为false时,继续执行第二个条件或操作。 4.位运算符 <<,>>,&,|,^ 右移是把数变小,左移是把数变大 &:按位与,判断奇偶性 任意数字与1做按位与,结果为1,则为奇数,结果为0,则为偶数。 var num=323; var result=num & 1 console.log(result); //结果为1 |:按位或,对小数取整 将任意小数与0做按位或,结果则取整数部分。 ^:按位异或,用于交换两个数字 二进制位数,逐位比较,不同则为1,相同则为0 a=a^b; b=b^a; a=a^b; 5.赋值运算符和扩展赋值运算符 1.赋值运算 = var uname="TOM"; 2.扩展赋值运算符 +=,-=,*=,/=,%=,^=... a=a+1 a+=1;a++;++a a=a^b a^=b 6.条件(三目)运算符 单目(一目)运算符,只需要一个操作数或表达式 ex: a++,b--,!isRun 双目(二元)运算符,需要两个操作数或表达式 +,-,*,/,%,>,<,>=,<=,==,!=,===,!==,&&,||,&,|,^ 三目(三元)运算符,需要三个操作数或表达式 条件表达式?表达式1:表达式2; 先判断条件表达式的值, 如果条件为true,则执行表达式1的操作 如果条件为false,则执行表达式2的操作 ex:成绩大于60及格,否则,输出不及格
7.函数-function
1.什么是函数
函数,function,也称为方法(method) 函数是一段预定义好,并可以被反复执行的代码块。 预定义:提前定义好,并非马上执行。 代码块:可以包含多条可执行的语句 反复执行:允许被多次调用 函数-功能 parseInt(); parseFloat(); Number(); console.log(); alert(); document.write();
2.定义和使用函数
1.普通函数的声明和调用(无参数无返回值) 1.声明 function 函数名(){ //函数体 若干可执行的语句 } 2.调用函数 在任意javascript合法的位置处通过 函数名(); 对函数进行调用。 2.带参函数的声明和调用 1.声明 function 函数名(参数列表){ //函数体 } 参数列表:可以声明0或多个参数,多个参数间用逗号隔开 声明函数时,声明的参数,称之为形参 2.调用 函数名(参数值列表); 注意:调用函数时,传递的参数数值,称之为实参。 尽量按照声明函数的格式进行调用 3.带返回值函数声明和调用 1.声明 function 函数名(参数){ //函数体 return 值; //return关键字,程序碰到return关键词,就立马跳出并且把值带出去 } 注意:最多只能返回一个值 2.调用 允许使用一个变量接收函数的返回值 var result=函数名(实参);
8.作用域
1.什么是作用域 作用域表示的是变量或函数的可访问范围。 JS中的作用域分两种: 1.函数作用域 只在函数范围内有效 2.全局作用域 代码的任何位置都有效
2.函数作用域中变量
又称为局部变量,只在声明的函数中有效 ex: function test(){ var num=10; }
3.全局作用域中的变量
又称为全局变量,一经声明,任何位置都能用 1.不在function中声明的变量,为全局变量 2.声明变量不使用var,无论任何位置声明,都是全局变量(不推荐) 注意: 全局变量和局部变量冲突时,优先使用局部变量。 3.变量的声明提前 1.什么是声明提前 在JS程序正式执行之前,function声明的函数, 会将所有var声明的变量,都预读(声明)到所在作用域的顶部,但赋值还是保留在原位。
9.按值传递
1.什么是按值传递
原始(基本)类型的数据(number,string,bool),在做参数传递时, 都是按照值传递的方式进行传参的。 值传递:真正传递参数时,实际上传递的是值的副本(复制出来一个值), 而不是原始值。
2.函数的作用域
1.分为两种 1.局部函数 在某个function中声明的函数。 2.全局函数 在最外层(
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