CXYVIP官网源码交易平台_网站源码_商城源码_小程序源码平台-丞旭猿论坛
CXYVIP官网源码交易平台_网站源码_商城源码_小程序源码平台-丞旭猿论坛
CXYVIP官网源码交易平台_网站源码_商城源码_小程序源码平台-丞旭猿论坛

Java多线程:详解线程间通信的四种方式-免费源码丞旭猿

一,介绍

本总结我对于JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码。

二,线程间的通信方式

①同步

这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信。

参考示例:

public class MyObject {
 synchronized public void methodA() {
 //do something....
 }
 synchronized public void methodB() {
 //do some other thing
 }
}
public class ThreadA extends Thread {
 private MyObject object;
//省略构造方法
 @Override
 public void run() {
 super.run();
 object.methodA();
 }
}
public class ThreadB extends Thread {
 private MyObject object;
//省略构造方法
 @Override
 public void run() {
 super.run();
 object.methodB();
 }
}
public class Run {
 public static void main(String[] args) {
 MyObject object = new MyObject();
 //线程A与线程B 持有的是同一个对象:object
 ThreadA a = new ThreadA(object);
 ThreadB b = new ThreadB(object);
 a.start();
 b.start();
 }
}

由于线程A和线程B持有同一个MyObject类的对象object,尽管这两个线程需要调用不同的方法,但是它们是同步执行的,比如:线程B需要等待线程A执行完了methodA()方法之后,它才能执行methodB()方法。这样,线程A和线程B就实现了 通信。

这种方式,本质上就是共享内存式的通信。多个线程需要访问同一个共享变量,谁拿到了锁(获得了访问权限),谁就可以执行。

②while轮询的方式

代码如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyList {
 private List list = new ArrayList();
 public void add() {
 list.add("elements");
 }
 public int size() {
 return list.size();
 }
}
import mylist.MyList;
public class ThreadA extends Thread {
 private MyList list;
 public ThreadA(MyList list) {
 super();
 this.list = list;
 }
 @Override
 public void run() {
 try {
 for (int i = 0; i < 10; i++) {
 list.add();
 System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素");
 Thread.sleep(1000);
 }
 } catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}
import mylist.MyList;
public class ThreadB extends Thread {
 private MyList list;
 public ThreadB(MyList list) {
 super();
 this.list = list;
 }
 @Override
 public void run() {
 try {
 while (true) {
 if (list.size() == 5) {
 System.out.println("==5, 线程b准备退出了");
 throw new InterruptedException();
 }
 }
 } catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}
import mylist.MyList;
import extthread.ThreadA;
import extthread.ThreadB;
public class Test {
 public static void main(String[] args) {
 MyList service = new MyList();
 ThreadA a = new ThreadA(service);
 a.setName("A");
 a.start();
 ThreadB b = new ThreadB(service);
 b.setName("B");
 b.start();
 }
}

在这种方式下,线程A不断地改变条件,线程ThreadB不停地通过while语句检测这个条件(list.size()==5)是否成立 ,从而实现了线程间的通信。但是这种方式会浪费CPU资源。之所以说它浪费资源,是因为JVM调度器将CPU交给线程B执行时,它没做啥有用的工作,只是在不断地测试 某个条件是否成立。就类似于现实生活中,某个人一直看着手机屏幕是否有电话来了,而不是: 在干别的事情,当有电话来时,响铃通知TA电话来了。

关于线程的轮询的影响,可参考:

http://www.cnblogs.com/hapjin/p/5467984.html

这种方式还存在另外一个问题:

轮询的条件的可见性问题,关于内存可见性问题,可参考:

http://www.cnblogs.com/hapjin/p/5492880.html

线程都是先把变量读取到本地线程栈空间,然后再去再去修改的本地变量。因此,如果线程B每次都在取本地的 条件变量,那么尽管另外一个线程已经改变了轮询的条件,它也察觉不到,这样也会造成死循环。

③wait/notify机制

代码如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyList {
 private static List list = new ArrayList();
 public static void add() {
 list.add("anyString");
 }
 public static int size() {
 return list.size();
 }
}
public class ThreadA extends Thread {
 private Object lock;
 public ThreadA(Object lock) {
 super();
 this.lock = lock;
 }
 @Override
 public void run() {
 try {
 synchronized (lock) {
 if (MyList.size() != 5) {
 System.out.println("wait begin "
 + System.currentTimeMillis());
 lock.wait();
 System.out.println("wait end "
 + System.currentTimeMillis());
 }
 }
 } catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}
public class ThreadB extends Thread {
 private Object lock;
 public ThreadB(Object lock) {
 super();
 this.lock = lock;
 }
 @Override
 public void run() {
 try {
 synchronized (lock) {
 for (int i = 0; i < 10; i++) {
 MyList.add();
 if (MyList.size() == 5) {
 lock.notify();
 System.out.println("已经发出了通知");
 }
 System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素!");
 Thread.sleep(1000);
 }
 }
 } catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}
public class Run {
 public static void main(String[] args) {
 try {
 Object lock = new Object();
 ThreadA a = new ThreadA(lock);
 a.start();
 Thread.sleep(50);
 ThreadB b = new ThreadB(lock);
 b.start();
 } catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}

线程A要等待某个条件满足时(list.size()==5),才执行操作。线程B则向list中添加元素,改变list 的size。

A,B之间如何通信的呢?也就是说,线程A如何知道 list.size() 已经为5了呢?

这里用到了Object类的 wait() 和 notify() 方法。

当条件未满足时(list.size() !=5),线程A调用wait() 放弃CPU,并进入阻塞状态。—不像②while轮询那样占用CPU

当条件满足时,线程B调用 notify()通知 线程A,所谓通知线程A,就是唤醒线程A,并让它进入可运行状态。

这种方式的一个好处就是CPU的利用率提高了。

但是也有一些缺点:比如,线程B先执行,一下子添加了5个元素并调用了notify()发送了通知,而此时线程A还执行;当线程A执行并调用wait()时,那它永远就不可能被唤醒了。因为,线程B已经发了通知了,以后不再发通知了。这说明:通知过早,会打乱程序的执行逻辑。

④管道通信

就是使用java.io.PipedInputStream 和 java.io.PipedOutputStream进行通信

具体就不介绍了。分布式系统中说的两种通信机制:共享内存机制和消息通信机制。感觉前面的①中的synchronized关键字和②中的while轮询 属于 共享内存机制,由于是轮询的条件使用了volatile关键字修饰时,这就表示它们通过判断这个共享的条件变量是否改变了,来实现进程间的交流。

而管道通信,更像消息传递机制,也就是说:通过管道,将一个线程中的消息发送给另一个。

关于wait/notify更多内容,可参考:

http://www.cnblogs.com/hapjin/p/5492645.html

最后,我自己是一名从事了多年开发的Java老程序员,辞职目前在做自己的Java私人定制课程,今年年初我花了一个月整理了一份最适合2019年学习的Java学习干货,可以送给每一位喜欢Java的小伙伴,想要获取的可以关注我的头条号并在后台私信我:01,即可免费获取。

声明:本文部分素材转载自互联网,如有侵权立即删除 。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0赞赏 分享
相关推荐
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容