陪玩系统源码的技术架构解决了开发框架、开发语言、非功能性需求的技术点等问题,但由于业务的千变万化、技术的层出不穷,导致技术架构模式存在很大的不确定性,我们需要利用战略和战术层面上的设计原则,应对陪玩系统源码架构设计时的不确定性问题。
一、战略层设计原则
1、简单原则
在进行技术架构设计时,并不是将陪玩系统源码设计的越复杂越有难度越好,复杂的结构和逻辑会增加出现问题的概率,而且还会消耗大量的人力物力,得不偿失,正所谓大道至简,简单原则才是根本。
2、合适原则
虽然在陪玩系统源码技术架构设计时,挑战新技术、新框架是一件非常有成就感的事,但是一味地追求新技术,就会增加失败的风险,更何况技术选型没有最新,只有最合适。在技术架构设计时只有充分了解每一项技术的产生背景、使用场景,才能做出最优选择。
3、演化原则
陪玩系统源码是需要根据业务不断发生变化的,所以在进行技术架构设计时,要在满足现有业务需求的基础上,进一步考虑系统的演化问题,甚至当业务需求发生变化时,完成架构的扩展、重构或重写。
二、战术层设计原则
1、高可用原则
高可用陪玩系统源码的实现,需要实现降级、限流、可回滚等技术,降级的目的是为了保证系统在高并发情况下,保证核心功能的正常运行;限流的目的是为了防止恶意请求的攻击以及防止请求量超过系统峰值;可回滚是为了避免版本发布失败后的系统不可用。
2、高并发原则
要实现高并发的陪玩系统源码,需要在进行技术架构设计时考虑应用的无状态设计,系统、功能、读写等维度的拆分,服务化的演进,消息队列的服务解耦、异步处理,数据异构、闭环,缓存设计等。
3、业务设计原则
陪玩系统源码技术架构设计的业务设计原则主要包含防重设计、幂等设计、文档注释、流程定义、备份等方面。
好的架构是设计来的,只有好的架构才能保证陪玩系统源码的系统性能和质量,甚至会对后续陪玩系统源码向优秀方向演化的难以程度造成影响。陪玩系统源码的发展正当时,抓住机遇才能更好地抓住财富。
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