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Redis数据倾斜与JD开源hotkey源码分析揭秘

原标题:Redis数据倾斜与JD开源hotkey源码分析揭秘

1 前言

之前旁边的小伙伴问我热点数据相关问题,在给他粗略的讲解一波redis数据倾斜的案例之后,自己也顺道回顾了一些关于热点数据处理的方法论,同时也想起去年所学习JD开源项目hotkey——专门用来解决热点数据问题的框架。在这里结合两者所关联到的知识点,通过几个小图和部分粗略的讲解,来让大家了解相关方法论以及hotkey的源码解析。

2 Redis数据倾斜 2.1 定义与危害

先说说数据倾斜的定义,借用百度词条的解释:

对于集群系统,一般缓存是分布式的,即不同节点负责一定范围的缓存数据。我们把缓存数据分散度不够,导致大量的缓存数据集中到了一台或者几台服务节点上,称为数据倾斜。一般来说数据倾斜是由于负载均衡实施的效果不好引起的。

从上面的定义中可以得知,数据倾斜的原因一般是因为LB的效果不好,导致部分节点数据量非常集中。

那这又会有什么危害呢?

如果发生了数据倾斜,那么保存了大量数据,或者是保存了热点数据的实例的处理压力就会增大,速度变慢,甚至还可能会引起这个实例的内存资源耗尽,从而崩溃。这是我们在应用切片集群时要避免的。

2.2 数据倾斜的分类 2.2.1 数据量倾斜(写入倾斜) 1.图示

如图,在某些情况下,实例上的数据分布不均衡,某个实例上的数据特别多。

2.bigkey导致倾斜

某个实例上正好保存了 bigkey。bigkey 的 value 值很大(String 类型),或者是 bigkey 保存了大量集合元素(集合类型),会导致这个实例的数据量增加,内存资源消耗也相应增加。

应对方法

  • 在业务层生成数据时,要尽量避免把过多的数据保存在同一个键值对中。
  • 如果 bigkey 正好是集合类型,还有一个方法,就是把 bigkey 拆分成很多个小的集合类型数据,分散保存在不同的实例上。
3.Slot分配不均导致倾斜

先简单的介绍一下slot的概念,slot其实全名是Hash Slot(哈希槽),在Redis Cluster切片集群中一共有16384 个 Slot,这些哈希槽类似于数据分区,每个键值对都会根据它的 key,被映射到一个哈希槽中。Redis Cluster 方案采用哈希槽来处理数据和实例之间的映射关系。

一张图来解释,数据、哈希槽、实例这三者的映射分布情况。

这里的CRC16(city)%16384可以简单的理解为将key1根据CRC16算法取hash值然后对slot个数取模,得到的就是slot位置为14484,他所对应的实例节点是第三个。

运维在构建切片集群时候,需要手动分配哈希槽,并且把16384 个槽都分配完,否则 Redis 集群无法正常工作。由于是手动分配,则可能会导致部分实例所分配的slot过多,导致数据倾斜。

应对方法

使用CLUSTER SLOTS 命令来查看slot分配情况,使用CLUSTER SETSLOT,CLUSTER GETKEYSINSLOT,MIGRATE这三个命令来进行slot数据的迁移,具体内容不再这里细说,感兴趣的同学可以自行学习一下。

4.Hash Tag导致倾斜

  • Hash Tag 定义 :指当一个key包含 {} 的时候,就不对整个key做hash,而仅对 {} 包括的字符串做hash。
  • 假设hash算法为sha1。对user:{user1}:ids和user:{user1}:tweets,其hash值都等同于sha1(user1)。
  • Hash Tag 优势 :如果不同 key 的 Hash Tag 内容都是一样的,那么,这些 key 对应的数据会被映射到同一个 Slot 中,同时会被分配到同一个实例上。
  • Hash Tag 劣势 :如果不合理使用,会导致大量的数据可能被集中到一个实例上发生数据倾斜,集群中的负载不均衡。
2.2.2 数据访问倾斜(读取倾斜-热key问题)

一般来说数据访问倾斜就是热key问题导致的,如何处理redis热key问题也是面试中常会问到的。所以了解相关概念及方法论也是不可或缺的一环。

1.图示

如图,虽然每个集群实例上的数据量相差不大,但是某个实例上的数据是热点数据,被访问得非常频繁。

但是为啥会有热点数据的产生呢?

2.产生热key的原因及危害

1)用户消费的数据远大于生产的数据(热卖商品、热点新闻、热点评论、明星直播)。

在日常工作生活中一些突发的的事件,例如:双十一期间某些热门商品的降价促销,当这其中的某一件商品被数万次点击浏览或者购买时,会形成一个较大的需求量,这种情况下就会造成热点问题。

同理,被大量刊发、浏览的热点新闻、热点评论、明星直播等,这些典型的读多写少的场景也会产生热点问题。

2)请求分片集中,超过单 Server 的性能极限。

在服务端读数据进行访问时,往往会对数据进行分片切分,此过程中会在某一主机 Server 上对相应的 Key 进行访问,当访问超过 Server 极限时,就会导致热点 Key 问题的产生。

如果热点过于集中,热点 Key 的缓存过多,超过目前的缓存容量时,就会导致缓存分片服务被打垮现象的产生。当缓存服务崩溃后,此时再有请求产生,会缓存到后台 DB 上,由于DB 本身性能较弱,在面临大请求时很容易发生请求穿透现象,会进一步导致雪崩现象,严重影响设备的性能。

3.常用的热key问题解决办法:

解决方案一: 备份热key

可以把热点数据复制多份,在每一个数据副本的 key 中增加一个随机后缀,让它和其它副本数据不会被映射到同一个 Slot 中。

这里相当于把一份数据复制到其他实例上,这样在访问的时候也增加随机前缀,将对一个实例的访问压力,均摊到其他实例上

例如:

我们在放入缓存时就将对应业务的缓存key拆分成多个不同的key。如下图所示,我们首先在更新缓存的一侧,将key拆成N份,比如一个key名字叫做good_100,那我们就可以把它拆成四份,good_100_copy1、good_100_copy2、good_100_copy3、good_100_copy4,每次更新和新增时都需要去改动这N个key,这一步就是拆key。

对于service端来讲,我们就需要想办法尽量将自己访问的流量足够的均匀。

如何给自己即将访问的热key上加入后缀?几种办法,根据本机的ip或mac地址做hash,之后的值与拆key的数量做取余,最终决定拼接成什么样的key后缀,从而打到哪台机器上;服务启动时的一个随机数对拆key的数量做取余。

伪代码如下:

  1. const M = N * 2
  2. //生成随机数
  3. random = GenRandom(0, M)
  4. //构造备份新key
  5. bakHotKey = hotKey + _ + random
  6. data = redis.GET(bakHotKey)
  7. if data == NULL {
  8. data = GetFromDB
  9. redis.SET(bakHotKey, expireTime + GenRandom(0,5))
  10. }

解决方案二: 本地缓存+动态计算自动发现热点缓存

基本流程图

该方案通过主动发现热点并对其进行存储来解决热点 Key 的问题。首先 Client 也会访问 SLB,并且通过 SLB 将各种请求分发至 Proxy 中,Proxy 会按照基于路由的方式将请求转发至后端的 Redis 中。

在热点 key 的解决上是采用在服务端增加缓存的方式进行。具体来说就是在 Proxy 上增加本地缓存,本地缓存采用 LRU 算法来缓存热点数据,后端节点增加热点数据计算模块来返回热点数据。

Proxy 架构的主要有以下优点:

  • Proxy 本地缓存热点,读能力可水平扩展
  • DB 节点定时计算热点数据集合
  • DB 反馈 Proxy 热点数据
  • 对客户端完全透明,不需做任何兼容

热点数据的发现与存储

对于热点数据的发现,首先会在一个周期内对 Key 进行请求统计,在达到请求量级后会对热点 Key 进行热点定位,并将所有的热点 Key 放入一个小的 LRU 链表内,在通过 Proxy 请求进行访问时,若 Redis 发现待访点是一个热点,就会进入一个反馈阶段,同时对该数据进行标记。

可以使用一个etcd或者zk集群来存储反馈的热点数据,然后本地所有节点监听该热点数据,进而加载到本地JVM缓存中。

热点数据的获取

在热点 Key 的处理上主要分为写入跟读取两种形式,在数据写入过程当 SLB 收到数据 K1 并将其通过某一个 Proxy 写入一个 Redis,完成数据的写入。

假若经过后端热点模块计算发现 K1 成为热点 key 后, Proxy 会将该热点进行缓存,当下次客户端再进行访问 K1 时,可以不经 Redis。

最后由于 proxy 是可以水平扩充的,因此可以任意增强热点数据的访问能力。

最佳成熟方案: JD开源hotKey

这是目前较为成熟的自动探测热key、分布式一致性缓存解决方案。原理就是在client端做洞察,然后上报对应hotkey,server端检测到后,将对应hotkey下发到对应服务端做本地缓存,并且能保证本地缓存和远程缓存的一致性。

在这里咱们就不细谈了,这篇文章的第三部分:JD开源hotkey源码解析里面会带领大家了解其整体原理。

3 JD开源hotkey—自动探测热key、分布式一致性缓存解决方案 3.1 解决痛点

从上面可知,热点key问题在并发量比较高的系统中(特别是做秒杀活动)出现的频率会比较高,对系统带来的危害也很大。

那么针对此,hotkey诞生的目的是什么?需要解决的痛点是什么?以及它的实现原理。

在这里引用项目上的一段话来概述:

对任意突发性的无法预先感知的热点数据,包括并不限于热点数据(如突发大量请求同一个商品)、热用户(如恶意爬虫刷子)、热接口(突发海量请求同一个接口)等,进行毫秒级精准探测到。然后对这些热数据、热用户等,推送到所有服务端JVM内存中,以大幅减轻对后端数据存储层的冲击,并可以由使用者决定如何分配、使用这些热key(譬如对热商品做本地缓存、对热用户进行拒绝访问、对热接口进行熔断或返回默认值)。这些热数据在整个服务端集群内保持一致性,并且业务隔离。

核心功能:热数据探测并推送至集群各个服务器

3.2 集成方式

集成方式在这里就不详述了,感兴趣的同学可以自行搜索。

3.3 源码解析 3.3.1 架构简介 1.全景图一览

流程介绍:

  • 客户端通过引用hotkey的client包,在启动的时候上报自己的信息给worker,同时和worker之间建立长连接。定时拉取配置中心上面的规则信息和worker集群信息。
  • 客户端调用hotkey的ishot的方法来首先匹配规则,然后统计是不是热key。
  • 通过定时任务把热key数据上传到worker节点。
  • worker集群在收取到所有关于这个key的数据以后(因为通过hash来决定key 上传到哪个worker的,所以同一个key只会在同一个worker节点上),在和定义的规则进行匹配后判断是不是热key,如果是则推送给客户端,完成本地缓存。
2.角色构成

这里直接借用作者的描述:

1)etcd集群

etcd作为一个高性能的配置中心,可以以极小的资源占用,提供高效的监听订阅服务。主要用于存放规则配置,各worker的ip地址,以及探测出的热key、手工添加的热key等。

2)client端jar包

就是在服务中添加的引用jar,引入后,就可以以便捷的方式去判断某key是否热key。同时,该jar完成了key上报、监听etcd里的rule变化、worker信息变化、热key变化,对热key进行本地caffeine缓存等。

3) worker端集群

worker端是一个独立部署的Java程序,启动后会连接etcd,并定期上报自己的ip信息,供client端获取地址并进行长连接。之后,主要就是对各个client发来的待测key进行累加计算,当达到etcd里设定的rule阈值后,将热key推送到各个client。

4) dashboard控制台

控制台是一个带可视化界面的Java程序,也是连接到etcd,之后在控制台设置各个APP的key规则,譬如2秒20次算热。然后当worker探测出来热key后,会将key发往etcd,dashboard也会监听热key信息,进行入库保存记录。同时,dashboard也可以手工添加、删除热key,供各个client端监听。

3.hotkey工程结构

3.3.2 client端

主要从下面三个方面来解析源码:

4.客户端启动器

1)启动方式

  1. @PostConstruct
  2. public void init {
  3. ClientStarter.Builder builder = new ClientStarter.Builder;
  4. ClientStarter starter = builder.setAppName(appName).setEtcdServer(etcd).build;
  5. starter.startPipeline;
  6. }

appName:是这个应用的名称,一般为${spring.application.name}的值,后续所有的配置都以此为开头

etcd:是etcd集群的地址,用逗号分隔,配置中心。

还可以看到ClientStarter实现了建造者模式,使代码更为简介。

2)核心入口

com.jd.platform.hotkey.client.ClientStarterstartPipeline

  1. /**
  2. * 启动监听etcd
  3. */
  4. public void startPipeline {
  5. JdLogger.info(getClass, “etcdServer:” + etcdServer);
  6. //设置caffeine的最大容量
  7. Context.CAFFEINE_SIZE = caffeineSize;
  8. //设置etcd地址
  9. EtcdConfigFactory.buildConfigCenter(etcdServer);
  10. //开始定时推送
  11. PushSchedulerStarter.startPusher(pushPeriod);
  12. PushSchedulerStarter.startCountPusher(10);
  13. //开启worker重连器
  14. WorkerRetryConnector.retryConnectWorkers;
  15. registEventBus;
  16. EtcdStarter starter = new EtcdStarter;
  17. //与etcd相关的监听都开启
  18. starter.start;
  19. }

该方法主要有五个功能:

① 设置本地缓存(caffeine)的最大值,并创建etcd实例

  1. //设置caffeine的最大容量
  2. Context.CAFFEINE_SIZE = caffeineSize;
  3. //设置etcd地址
  4. EtcdConfigFactory.buildConfigCenter(etcdServer);

caffeineSize是本地缓存的最大值,在启动的时候可以设置,不设置默认为200000。

etcdServer是上面说的etcd集群地址。

Context可以理解为一个配置类,里面就包含两个字段:

  1. public class Context {
  2. public static String APP_NAME;
  3. public static int CAFFEINE_SIZE;
  4. }

EtcdConfigFactory是ectd配置中心的工厂类

  1. public class EtcdConfigFactory {
  2. private static IConfigCenter configCenter;
  3. private EtcdConfigFactory {}
  4. public static IConfigCenter configCenter {
  5. return configCenter;
  6. }
  7. public static void buildConfigCenter(String etcdServer) {
  8. //连接多个时,逗号分隔
  9. configCenter = JdEtcdBuilder.build(etcdServer);
  10. }
  11. }

通过其configCenter方法获取创建etcd实例对象,IConfigCenter接口封装了etcd实例对象的行为(包括基本的crud、监控、续约等)

② 创建并启动定时任务:PushSchedulerStarter

  1. //开始定时推送
  2. PushSchedulerStarter.startPusher(pushPeriod);//每0.5秒推送一次待测key
  3. PushSchedulerStarter.startCountPusher(10);//每10秒推送一次数量统计,不可配置

pushPeriod是推送的间隔时间,可以再启动的时候设置,最小为0.05s,推送越快,探测的越密集,会越快探测出来,但对client资源消耗相应增大

PushSchedulerStarter类

  1. /**
  2. * 每0.5秒推送一次待测key
  3. */
  4. public static void startPusher(Long period) {
  5. if (period == null || period <= 0) {
  6. period = 500L;
  7. }
  8. @SuppressWarnings(“PMD.ThreadPoolCreationRule”)
  9. ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(new NamedThreadFactory(“hotkey-pusher-service-executor”, true));
  10. scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate( -> {
  11. //热key的收集器
  12. IKeyCollector collectHK = KeyHandlerFactory.getCollector;
  13. //这里相当于每0.5秒,通过netty来给worker来推送收集到的热key的信息,主要是一些热key的元数据信息(热key来源的app和key的类型和是否是删除事件,还有该热key的上报次数)
  14. //这里面还有就是该热key在每次上报的时候都会生成一个全局的唯一id,还有该热key每次上报的创建时间是在netty发送的时候来生成,同一批次的热key时间是相同的
  15. List hotKeyModels = collectHK.lockAndGetResult;
  16. if(CollectionUtil.isNotEmpty(hotKeyModels)){
  17. //积攒了半秒的key集合,按照hash分发到不同的worker
  18. KeyHandlerFactory.getPusher.send(Context.APP_NAME, hotKeyModels);
  19. collectHK.finishOnce;
  20. }
  21. },0, period, TimeUnit.MILLISECONDS);
  22. }
  23. /**
  24. * 每10秒推送一次数量统计
  25. */
  26. public static void startCountPusher(Integer period) {
  27. if (period == null || period <= 0) {
  28. period = 10;
  29. }
  30. @SuppressWarnings(“PMD.ThreadPoolCreationRule”)
  31. ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(new NamedThreadFactory(“hotkey-count-pusher-service-executor”, true));
  32. scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate( -> {
  33. IKeyCollector collectHK = KeyHandlerFactory.getCounter;
  34. List keyCountModels = collectHK.lockAndGetResult;
  35. if(CollectionUtil.isNotEmpty(keyCountModels)){
  36. //积攒了10秒的数量,按照hash分发到不同的worker
  37. KeyHandlerFactory.getPusher.sendCount(Context.APP_NAME, keyCountModels);
  38. collectHK.finishOnce;
  39. }
  40. },0, period, TimeUnit.SECONDS);
  41. }

从上面两个方法可知,都是通过定时线程池来实现定时任务的,都是守护线程。

咱们重点关注一下KeyHandlerFactory类,它是client端设计的一个比较巧妙的地方,从类名上直译为key处理工厂。具体的实例对象是DefaultKeyHandler:

  1. public class DefaultKeyHandler {
  2. //推送HotKeyMsg消息到Netty的推送者
  3. private IKeyPusher iKeyPusher = new NettyKeyPusher;
  4. //待测key的收集器,这里面包含两个map,key主要是热key的名字,value主要是热key的元数据信息(比如:热key来源的app和key的类型和是否是删除事件)
  5. private IKeyCollector iKeyCollector = new TurnKeyCollector;
  6. //数量收集器,这里面包含两个map,这里面key是相应的规则,HitCount里面是这个规则的总访问次数和热后访问次数
  7. private IKeyCollector iKeyCounter = new TurnCountCollector;
  8. public IKeyPusher keyPusher {
  9. return iKeyPusher;
  10. }
  11. public IKeyCollector keyCollector {
  12. return iKeyCollector;
  13. }
  14. public IKeyCollector keyCounter {
  15. return iKeyCounter;
  16. }
  17. }

这里面有三个成员对象,分别是封装推送消息到netty的NettyKeyPusher、待测key收集器TurnKeyCollector、数量收集器TurnCountCollector,其中后两者都实现了接口IKeyCollector ,能对hotkey的处理起到有效的聚合,充分体现了代码的高内聚。

先来看看封装推送消息到netty的NettyKeyPusher:

  1. /**
  2. * 将msg推送到netty的pusher
  3. * @author wuweifeng wrote on 2020-01-06
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public class NettyKeyPusher implements IKeyPusher {
  7. @Override
  8. public void send(String appName, List list) {
  9. //积攒了半秒的key集合,按照hash分发到不同的worker
  10. long now = System.currentTimeMillis;
  11. Map<channel, list> map = new HashMap<>;
  12. for(HotKeyModel model : list) {
  13. model.setCreateTime(now);
  14. Channel channel = WorkerInfoHolder.chooseChannel(model.getKey);
  15. if (channel == null) {
  16. continue;
  17. }
  18. List newList = map.computeIfAbsent(channel, k -> new ArrayList<>);
  19. newList.add(model);
  20. }
  21. for (Channel channel : map.keySet) {
  22. try {
  23. List batch = map.get(channel);
  24. HotKeyMsg hotKeyMsg = new HotKeyMsg(MessageType.REQUEST_NEW_KEY, Context.APP_NAME);
  25. hotKeyMsg.setHotKeyModels(batch);
  26. channel.writeAndFlush(hotKeyMsg).sync;
  27. } catch (Exception e) {
  28. try {
  29. InetSocketAddress insocket = (InetSocketAddress) channel.remoteAddress;
  30. JdLogger.error(getClass,”flush error ” + insocket.getAddress.getHostAddress);
  31. } catch (Exception ex) {
  32. JdLogger.error(getClass,”flush error”);
  33. }
  34. }
  35. }
  36. }
  37. @Override
  38. public void sendCount(String appName, List list) {
  39. //积攒了10秒的数量,按照hash分发到不同的worker
  40. long now = System.currentTimeMillis;
  41. Map<channel, list> map = new HashMap<>;
  42. for(KeyCountModel model : list) {
  43. model.setCreateTime(now);
  44. Channel channel = WorkerInfoHolder.chooseChannel(model.getRuleKey);
  45. if (channel == null) {
  46. continue;
  47. }
  48. List newList = map.computeIfAbsent(channel, k -> new ArrayList<>);
  49. newList.add(model);
  50. }
  51. for (Channel channel : map.keySet) {
  52. try {
  53. List batch = map.get(channel);
  54. HotKeyMsg hotKeyMsg = new HotKeyMsg(MessageType.REQUEST_HIT_COUNT, Context.APP_NAME);
  55. hotKeyMsg.setKeyCountModels(batch);
  56. channel.writeAndFlush(hotKeyMsg).sync;
  57. } catch (Exception e) {
  58. try {
  59. InetSocketAddress insocket = (InetSocketAddress) channel.remoteAddress;
  60. JdLogger.error(getClass,”flush error ” + insocket.getAddress.getHostAddress);
  61. } catch (Exception ex) {
  62. JdLogger.error(getClass,”flush error”);
  63. }
  64. }
  65. }
  66. }
  67. }

send(String appName, List list)

主要是将TurnKeyCollector收集的待测key通过netty推送给worker,HotKeyModel对象主要是一些热key的元数据信息(热key来源的app和key的类型和是否是删除事件,还有该热key的上报次数)

sendCount(String appName, List list)

主要是将TurnCountCollector收集的规则所对应的key通过netty推送给worker,KeyCountModel对象主要是一些key所对应的规则信息以及访问次数等

WorkerInfoHolder.chooseChannel(model.getRuleKey)

根据hash算法获取key对应的服务器,分发到对应服务器相应的Channel 连接,所以服务端可以水平无限扩容,毫无压力问题。

再来分析一下key收集器:TurnKeyCollector与TurnCountCollector:

实现IKeyCollector接口:

  1. /**
  2. * 对hotkey进行聚合
  3. * @author wuweifeng wrote on 2020-01-06
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public interface IKeyCollector {
  7. /**
  8. * 锁定后的返回值
  9. */
  10. List lockAndGetResult;
  11. /**
  12. * 输入的参数
  13. */
  14. void collect(T t);
  15. void finishOnce;
  16. }

lockAndGetResult

主要是获取返回collect方法收集的信息,并将本地暂存的信息清空,方便下个统计周期积攒数据。

collect(T t)

顾名思义他是收集api调用的时候,将收集的到key信息放到本地存储。

finishOnce

该方法目前实现都是空,无需关注。

待测key收集器:TurnKeyCollector

  1. public class TurnKeyCollector implements IKeyCollector {
  2. //这map里面的key主要是热key的名字,value主要是热key的元数据信息(比如:热key来源的app和key的类型和是否是删除事件)
  3. private ConcurrentHashMap map0 = new ConcurrentHashMap<>;
  4. private ConcurrentHashMap map1 = new ConcurrentHashMap<>;
  5. private AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(0);
  6. @Override
  7. public List lockAndGetResult {
  8. //自增后,对应的map就会停止被写入,等待被读取
  9. atomicLong.addAndGet(1);
  10. List list;
  11. //可以观察这里与collect方法里面的相同位置,会发现一个是操作map0一个是操作map1,这样保证在读map的时候,不会阻塞写map,
  12. //两个map同时提供轮流提供读写能力,设计的很巧妙,值得学习
  13. if (atomicLong.get % 2 == 0) {
  14. list = get(map1);
  15. map1.clear;
  16. } else {
  17. list = get(map0);
  18. map0.clear;
  19. }
  20. return list;
  21. }
  22. private List get(ConcurrentHashMap map) {
  23. return CollectionUtil.list(false, map.values);
  24. }
  25. @Override
  26. public void collect(HotKeyModel hotKeyModel) {
  27. String key = hotKeyModel.getKey;
  28. if (StrUtil.isEmpty(key)) {
  29. return;
  30. }
  31. if (atomicLong.get % 2 == 0) {
  32. //不存在时返回null并将key-value放入,已有相同key时,返回该key对应的value,并且不覆盖
  33. HotKeyModel model = map0.putIfAbsent(key, hotKeyModel);
  34. if (model != null) {
  35. //增加该hotMey上报的次数
  36. model.add(hotKeyModel.getCount);
  37. }
  38. } else {
  39. HotKeyModel model = map1.putIfAbsent(key, hotKeyModel);
  40. if (model != null) {
  41. model.add(hotKeyModel.getCount);
  42. }
  43. }
  44. }
  45. @Override
  46. public void finishOnce {}
  47. }

可以看到该类中有两个ConcurrentHashMap 和一个AtomicLong,通过对AtomicLong来自增,然后对2取模,来分别控制两个map的读写能力,保证每个map都能做读写,并且同一个map不能同时读写,这样可以避免并发集合读写不阻塞,这一块无锁化的设计还是非常巧妙的,极大的提高了收集的吞吐量。

key数量收集器:TurnCountCollector

这里的设计与TurnKeyCollector大同小异,咱们就不细谈了。值得一提的是它里面有个并行处理的机制,当收集的数量超过DATA_CONVERT_SWITCH_THRESHOLD=5000的阈值时,lockAndGetResult处理是使用java Stream并行流处理,提升处理的效率。

③ 开启worker重连器

  1. //开启worker重连器
  2. WorkerRetryConnector.retryConnectWorkers;
  3. public class WorkerRetryConnector {
  4. /**
  5. * 定时去重连没连上的workers
  6. */
  7. public static void retryConnectWorkers {
  8. @SuppressWarnings(“PMD.ThreadPoolCreationRule”)
  9. ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(new NamedThreadFactory(“worker-retry-connector-service-executor”, true));
  10. //开启拉取etcd的worker信息,如果拉取失败,则定时继续拉取
  11. scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(WorkerRetryConnector::reConnectWorkers, 30, 30, TimeUnit.SECONDS);
  12. }
  13. private static void reConnectWorkers {
  14. List nonList = WorkerInfoHolder.getNonConnectedWorkers;
  15. if (nonList.size == 0) {
  16. return;
  17. }
  18. JdLogger.info(WorkerRetryConnector.class, “trying to reConnect to these workers :” + nonList);
  19. NettyClient.getInstance.connect(nonList);//这里会触发netty连接方法channelActive
  20. }
  21. }

也是通过定时线程来执行,默认时间间隔是30s,不可设置。

通过WorkerInfoHolder来控制client的worker连接信息,连接信息是个List,用的CopyOnWriteArrayList,毕竟是一个读多写少的场景,类似与元数据信息。

  1. /**
  2. * 保存worker的ip地址和Channel的映射关系,这是有序的。每次client发送消息时,都会根据该map的size进行hash
  3. * 如key-1就发送到workerHolder的第1个Channel去,key-2就发到第2个Channel去
  4. */
  5. private static final List WORKER_HOLDER = new CopyOnWriteArrayList<>;

④ 注册EventBus事件订阅者

  1. private void registEventBus {
  2. //netty连接器会关注WorkerInfoChangeEvent事件
  3. EventBusCenter.register(new WorkerChangeSubscriber);
  4. //热key探测回调关注热key事件
  5. EventBusCenter.register(new ReceiveNewKeySubscribe);
  6. //Rule的变化的事件
  7. EventBusCenter.register(new KeyRuleHolder);
  8. }

使用guava的EventBus事件消息总线,利用发布/订阅者模式来对项目进行解耦。它可以利用很少的代码,来实现多组件间通信。

基本原理图如下:

监听worker信息变动:WorkerChangeSubscriber

  1. /**
  2. * 监听worker信息变动
  3. */
  4. @Subscribe
  5. public void connectAll(WorkerInfoChangeEvent event) {
  6. List addresses = event.getAddresses;
  7. if (addresses == null) {
  8. addresses = new ArrayList<>;
  9. }
  10. WorkerInfoHolder.mergeAndConnectNew(addresses);
  11. }
  12. /**
  13. * 当client与worker的连接断开后,删除
  14. */
  15. @Subscribe
  16. public void channelInactive(ChannelInactiveEvent inactiveEvent) {
  17. //获取断线的channel
  18. Channel channel = inactiveEvent.getChannel;
  19. InetSocketAddress socketAddress = (InetSocketAddress) channel.remoteAddress;
  20. String address = socketAddress.getHostName + “:” + socketAddress.getPort;
  21. JdLogger.warn(getClass, “this channel is inactive : ” + socketAddress + ” trying to remove this connection”);
  22. WorkerInfoHolder.dealChannelInactive(address);
  23. }

监听热key回调事件:ReceiveNewKeySubscribe

  1. private ReceiveNewKeyListener receiveNewKeyListener = new DefaultNewKeyListener;
  2. @Subscribe
  3. public void newKeyComing(ReceiveNewKeyEvent event) {
  4. HotKeyModel hotKeyModel = event.getModel;
  5. if (hotKeyModel == null) {
  6. return;
  7. }
  8. //收到新key推送
  9. if (receiveNewKeyListener != null) {
  10. receiveNewKeyListener.newKey(hotKeyModel);
  11. }
  12. }

该方法会收到新的热key订阅事件之后,会将其加入到KeyHandlerFactory的收集器里面处理。

核心处理逻辑:DefaultNewKeyListenernewKey:

  1. @Override
  2. public void newKey(HotKeyModel hotKeyModel) {
  3. long now = System.currentTimeMillis;
  4. //如果key到达时已经过去1秒了,记录一下。手工删除key时,没有CreateTime
  5. if (hotKeyModel.getCreateTime != 0 && Math.abs(now – hotKeyModel.getCreateTime) > 1000) {
  6. JdLogger.warn(getClass, “the key comes too late : ” + hotKeyModel.getKey + ” now ” +
  7. +now + ” keyCreateAt ” + hotKeyModel.getCreateTime);
  8. }
  9. if (hotKeyModel.isRemove) {
  10. //如果是删除事件,就直接删除
  11. deleteKey(hotKeyModel.getKey);
  12. return;
  13. }
  14. //已经是热key了,又推过来同样的热key,做个日志记录,并刷新一下
  15. if (JdHotKeyStore.isHot(hotKeyModel.getKey)) {
  16. JdLogger.warn(getClass, “receive repeat hot key :” + hotKeyModel.getKey + ” at ” + now);
  17. }
  18. addKey(hotKeyModel.getKey);
  19. }
  20. private void deleteKey(String key) {
  21. CacheFactory.getNonNullCache(key).delete(key);
  22. }
  23. private void addKey(String key) {
  24. ValueModel valueModel = ValueModel.defaultValue(key);
  25. if (valueModel == null) {
  26. //不符合任何规则
  27. deleteKey(key);
  28. return;
  29. }
  30. //如果原来该key已经存在了,那么value就被重置,过期时间也会被重置。如果原来不存在,就新增的热key
  31. JdHotKeyStore.setValueDirectly(key, valueModel);
  32. }
  1. 如果该HotKeyModel里面是删除事件,则获取RULE_CACHE_MAP里面该key超时时间对应的caffeine,然后从中删除该key缓存,然后返回(这里相当于删除了本地缓存)。
  2. 如果不是删除事件,则在RULE_CACHE_MAP对应的caffeine缓存中添加该key的缓存。
  3. 这里有个注意点,如果不为删除事件,调用addKey方法在caffeine增加缓存的时候,value是一个魔术值0x12fcf76,这个值只代表加了这个缓存,但是这个缓存在查询的时候相当于为null。

监听Rule的变化事件:KeyRuleHolder

可以看到里面有两个成员属性:RULE_CACHE_MAP,KEY_RULES

  1. /**
  2. * 保存超时时间和caffeine的映射,key是超时时间,value是caffeine[(String,Object)]
  3. */
  4. private static final ConcurrentHashMap RULE_CACHE_MAP = new ConcurrentHashMap<>;
  5. /**
  6. * 这里KEY_RULES是保存etcd里面该appName所对应的所有rule
  7. */
  8. private static final List KEY_RULES = new ArrayList<>;

ConcurrentHashMap RULE_CACHE_MAP:

  • 保存超时时间和caffeine的映射,key是超时时间,value是caffeine[(String,Object)]。
  • 巧妙的设计:这里将key的过期时间作为分桶策略,这样同一个过期时间的key就会在一个桶(caffeine)里面,这里面每一个caffeine都是client的本地缓存,也就是说hotKey的本地缓存的KV实际上是存储在这里面的。

List KEY_RULES:

  • 这里KEY_RULES是保存etcd里面该appName所对应的所有rule。

具体监听KeyRuleInfoChangeEvent事件方法:

  1. @Subscribe
  2. public void ruleChange(KeyRuleInfoChangeEvent event) {
  3. JdLogger.info(getClass, “new rules info is :” + event.getKeyRules);
  4. List ruleList = event.getKeyRules;
  5. if (ruleList == null) {
  6. return;
  7. }
  8. putRules(ruleList);
  9. }

核心处理逻辑:KeyRuleHolderputRules:

  1. /**
  2. * 所有的规则,如果规则的超时时间变化了,会重建caffeine
  3. */
  4. public static void putRules(List keyRules) {
  5. synchronized (KEY_RULES) {
  6. //如果规则为空,清空规则表
  7. if (CollectionUtil.isEmpty(keyRules)) {
  8. KEY_RULES.clear;
  9. RULE_CACHE_MAP.clear;
  10. return;
  11. }
  12. KEY_RULES.clear;
  13. KEY_RULES.addAll(keyRules);
  14. Set durationSet = keyRules.stream.map(KeyRule::getDuration).collect(Collectors.toSet);
  15. for (Integer duration : RULE_CACHE_MAP.keySet) {
  16. //先清除掉那些在RULE_CACHE_MAP里存的,但是rule里已没有的
  17. if (!durationSet.contains(duration)) {
  18. RULE_CACHE_MAP.remove(duration);
  19. }
  20. }
  21. //遍历所有的规则
  22. for (KeyRule keyRule : keyRules) {
  23. int duration = keyRule.getDuration;
  24. //这里如果RULE_CACHE_MAP里面没有超时时间为duration的value,则新建一个放入到RULE_CACHE_MAP里面
  25. //比如RULE_CACHE_MAP本来就是空的,则在这里来构建RULE_CACHE_MAP的映射关系
  26. //TODO 如果keyRules里面包含相同duration的keyRule,则也只会建一个key为duration,value为caffeine,其中caffeine是(string,object)
  27. if (RULE_CACHE_MAP.get(duration) == null) {
  28. LocalCache cache = CacheFactory.build(duration);
  29. RULE_CACHE_MAP.put(duration, cache);
  30. }
  31. }
  32. }
  33. }
  • 使用synchronized关键字来保证线程安全;
  • 如果规则为空,清空规则表(RULE_CACHE_MAP、KEY_RULES);
  • 使用传递进来的keyRules来覆盖KEY_RULES;
  • 清除掉RULE_CACHE_MAP里面在keyRules没有的映射关系;
  • 遍历所有的keyRules,如果RULE_CACHE_MAP里面没有相关的超时时间key,则在里面赋值;

⑤ 启动EtcdStarter(etcd连接管理器)

  1. EtcdStarter starter = new EtcdStarter;
  2. //与etcd相关的监听都开启
  3. starter.start;
  4. public void start {
  5. fetchWorkerInfo;
  6. fetchRule;
  7. startWatchRule;
  8. //监听热key事件,只监听手工添加、删除的key
  9. startWatchHotKey;
  10. }

fetchWorkerInfo

从etcd里面拉取worker集群地址信息allAddress,并更新WorkerInfoHolder里面的WORKER_HOLDER

  1. /**
  2. * 每隔30秒拉取worker信息
  3. */
  4. private void fetchWorkerInfo {
  5. ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor;
  6. //开启拉取etcd的worker信息,如果拉取失败,则定时继续拉取
  7. scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate( -> {
  8. JdLogger.info(getClass, “trying to connect to etcd and fetch worker info”);
  9. fetch;
  10. }, 0, 30, TimeUnit.SECONDS);
  11. }
  • 使用定时线程池来执行,单线程。
  • 定时从etcd里面获取,地址/jd/workers/+$appName或default,时间间隔不可设置,默认30秒,这里面存储的是worker地址的ip+port。
  • 发布WorkerInfoChangeEvent事件。
  • 备注:地址有$appName或default,在worker里面配置,如果把worker放到某个appName下,则该worker只会参与该app的计算。

fetchRule

定时线程来执行,单线程,时间间隔不可设置,默认是5秒,当拉取规则配置和手动配置的hotKey成功后,该线程被终止(也就是说只会成功执行一次),执行失败继续执行

  1. private void fetchRule {
  2. ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor;
  3. //开启拉取etcd的worker信息,如果拉取失败,则定时继续拉取
  4. scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate( -> {
  5. JdLogger.info(getClass, “trying to connect to etcd and fetch rule info”);
  6. boolean success = fetchRuleFromEtcd;
  7. if (success) {
  8. //拉取已存在的热key
  9. fetchExistHotKey;
  10. //这里如果拉取规则和拉取手动配置的hotKey成功之后,则该定时执行线程停止
  11. scheduledExecutorService.shutdown;
  12. }
  13. }, 0, 5, TimeUnit.SECONDS);
  14. }

fetchRuleFromEtcd

  • 从etcd里面获取该appName配置的rule规则,地址/jd/rules/+$appName。
  • 如果查出来规则rules为空,会通过发布KeyRuleInfoChangeEvent事件来清空本地的rule配置缓存和所有的规则key缓存。
  • 发布KeyRuleInfoChangeEvent事件。

fetchExistHotKey

  • 从etcd里面获取该appName手动配置的热key,地址/jd/hotkeys/+$appName。
  • 发布ReceiveNewKeyEvent事件,并且内容HotKeyModel不是删除事件。

startWatchRule

  1. /**
  2. * 异步监听rule规则变化
  3. */
  4. private void startWatchRule {
  5. ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor;
  6. executorService.submit( -> {
  7. JdLogger.info(getClass, “— begin watch rule change —-“);
  8. try {
  9. IConfigCenter configCenter = EtcdConfigFactory.configCenter;
  10. KvClient.WatchIterator watchIterator = configCenter.watch(ConfigConstant.rulePath + Context.APP_NAME);
  11. //如果有新事件,即rule的变更,就重新拉取所有的信息
  12. while (watchIterator.hasNext) {
  13. //这句必须写,next会让他卡住,除非真的有新rule变更
  14. WatchUpdate watchUpdate = watchIterator.next;
  15. List eventList = watchUpdate.getEvents;
  16. JdLogger.info(getClass, “rules info changed. begin to fetch new infos. rule change is ” + eventList);
  17. //全量拉取rule信息
  18. fetchRuleFromEtcd;
  19. }
  20. } catch (Exception e) {
  21. JdLogger.error(getClass, “watch err”);
  22. }
  23. });
  24. }
  • 异步监听rule规则变化,使用etcd监听地址为/jd/rules/+$appName的节点变化。
  • 使用线程池,单线程,异步监听rule规则变化,如果有事件变化,则调用fetchRuleFromEtcd方法。

startWatchHotKey

异步开始监听热key变化信息,使用etcd监听地址前缀为/jd/hotkeys/+$appName

  1. /**
  2. * 异步开始监听热key变化信息,该目录里只有手工添加的key信息
  3. */
  4. private void startWatchHotKey {
  5. ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor;
  6. executorService.submit( -> {
  7. JdLogger.info(getClass, “— begin watch hotKey change —-“);
  8. IConfigCenter configCenter = EtcdConfigFactory.configCenter;
  9. try {
  10. KvClient.WatchIterator watchIterator = configCenter.watchPrefix(ConfigConstant.hotKeyPath + Context.APP_NAME);
  11. //如果有新事件,即新key产生或删除
  12. while (watchIterator.hasNext) {
  13. WatchUpdate watchUpdate = watchIterator.next;
  14. List eventList = watchUpdate.getEvents;
  15. KeyValue keyValue = eventList.get(0).getKv;
  16. Event.EventType eventType = eventList.get(0).getType;
  17. try {
  18. //从这个地方可以看出,etcd给的返回是节点的全路径,而我们需要的key要去掉前缀
  19. String key = keyValue.getKey.toStringUtf8.replace(ConfigConstant.hotKeyPath + Context.APP_NAME + “/”, “”);
  20. //如果是删除key,就立刻删除
  21. if (Event.EventType.DELETE == eventType) {
  22. HotKeyModel model = new HotKeyModel;
  23. model.setRemove(true);
  24. model.setKey(key);
  25. EventBusCenter.getInstance.post(new ReceiveNewKeyEvent(model));
  26. } else {
  27. HotKeyModel model = new HotKeyModel;
  28. model.setRemove(false);
  29. String value = keyValue.getValue.toStringUtf8;
  30. //新增热key
  31. JdLogger.info(getClass, “etcd receive new key : ” + key + ” –value:” + value);
  32. //如果这是一个删除指令,就什么也不干
  33. //TODO 这里有个疑问,监听到worker自动探测发出的惰性删除指令,这里之间跳过了,但是本地缓存没有更新吧?
  34. //TODO 所以我猜测在客户端使用判断缓存是否存在的api里面,应该会判断相关缓存的value值是否为”[DELETE]”删除标记
  35. //解疑:这里确实只监听手工配置的hotKey,etcd的/jd/hotkeys/+$appName该地址只是手动配置hotKey,worker自动探测的hotKey是直接通过netty通道来告知client的
  36. if (Constant.DEFAULT_DELETE_VALUE.equals(value)) {
  37. continue;
  38. }
  39. //手工创建的value是时间戳
  40. model.setCreateTime(Long.valueOf(keyValue.getValue.toStringUtf8));
  41. model.setKey(key);
  42. EventBusCenter.getInstance.post(new ReceiveNewKeyEvent(model));
  43. }
  44. } catch (Exception e) {
  45. JdLogger.error(getClass, “new key err :” + keyValue);
  46. }
  47. }
  48. } catch (Exception e) {
  49. JdLogger.error(getClass, “watch err”);
  50. }
  51. });
  52. }
  • 使用线程池,单线程,异步监听热key变化
  • 使用etcd监听前缀地址的当前节点以及子节点的所有变化值
    • 删除节点动作
    • 发布ReceiveNewKeyEvent事件,并且内容HotKeyModel是删除事件
    • 新增or更新节点动作
    • 事件变化的value值为删除标记[DELETE]
    • 如果是删除标记的话,代表是worker自动探测或者client需要删除的指令。
    • 如果是删除标记则什么也不做,直接跳过(这里从HotKeyPusherpush方法可以看到,做删除事件的操作时候,他会给/jd/hotkeys/+$appName的节点里面增加一个值为删除标记的节点,然后再删除相同路径的节点,这样就可以触发上面的删除节点事件,所以这里判断如果是删除标记直接跳过)。
    • 不为删除标记
    • 发布ReceiveNewKeyEvent事件,事件内容HotKeyModel里面的createTime是kv对应的时间戳

疑问: 这里代码注释里面说只监听手工添加或者删除的hotKey,难道说/jd/hotkeys/+$appName地址只是手工配置的地址吗?

解疑: 这里确实只监听手工配置的hotKey,etcd的/jd/hotkeys/+$appName该地址只是手动配置hotKey,worker自动探测的hotKey是直接通过netty通道来告知client的

5.API解析

1)流程图示

① 查询流程

② 删除流程:

从上面的流程图中,大家应该知道该热点key在代码中是如何扭转的,这里再给大家讲解一下核心API的源码解析,限于篇幅的原因,咱们不一个个贴相关源码了,只是单纯的告诉你它的内部逻辑是怎么样的。

2)核心类:JdHotKeyStore

JdHotKeyStore是封装client调用的api核心类,包含上面10个公共方法,咱们重点解析其中6个重要方法:

① isHotKey(String key)

判断是否在规则内,如果不在返回false

判断是否是热key,如果不是或者是且过期时间在2s内,则给TurnKeyCollectorcollect收集

最后给TurnCountCollectorcollect做统计收集

② get(String key)

从本地caffeine取值

如果取到的value是个魔术值,只代表加入到caffeine缓存里面了,查询的话为null

③ smartSet(String key, Object value)

判断是否是热key,这里不管它在不在规则内,如果是热key,则给value赋值,如果不为热key什么也不做

④ forceSet(String key, Object value)

强制给value赋值

如果该key不在规则配置内,则传递的value不生效,本地缓存的赋值value会被变为null

⑤ getValue(String key, KeyType keyType)

获取value,如果value不存在则调用HotKeyPusherpush方法发往netty

如果没有为该key配置规则,就不用上报key,直接返回null

如果取到的value是个魔术值,只代表加入到caffeine缓存里面了,查询的话为null

⑥ remove(String key)

删除某key(本地的caffeine缓存),会通知整个集群删除(通过etcd来通知集群删除)

3)client上传热key入口调用类:HotKeyPusher

核心方法:

  1. public static void push(String key, KeyType keyType, int count, boolean remove) {
  2. if (count <= 0) {
  3. count = 1;
  4. }
  5. if (keyType == null) {
  6. keyType = KeyType.REDIS_KEY;
  7. }
  8. if (key == null) {
  9. return;
  10. }
  11. //这里之所以用LongAdder是为了保证多线程计数的线程安全性,虽然这里是在方法内调用的,但是在TurnKeyCollector的两个map里面,
  12. //存储了HotKeyModel的实例对象,这样在多个线程同时修改count的计数属性时,会存在线程安全计数不准确问题
  13. LongAdder adderCnt = new LongAdder;
  14. adderCnt.add(count);
  15. HotKeyModel hotKeyModel = new HotKeyModel;
  16. hotKeyModel.setAppName(Context.APP_NAME);
  17. hotKeyModel.setKeyType(keyType);
  18. hotKeyModel.setCount(adderCnt);
  19. hotKeyModel.setRemove(remove);
  20. hotKeyModel.setKey(key);
  21. if (remove) {
  22. //如果是删除key,就直接发到etcd去,不用做聚合。但是有点问题现在,这个删除只能删手工添加的key,不能删worker探测出来的
  23. //因为各个client都在监听手工添加的那个path,没监听自动探测的path。所以如果手工的那个path下,没有该key,那么是删除不了的。
  24. //删不了,就达不到集群监听删除事件的效果,怎么办呢?可以通过新增的方式,新增一个热key,然后删除它
  25. //TODO 这里为啥不直接删除该节点,难道worker自动探测处理的hotKey不会往该节点增加新增事件吗?
  26. //释疑:worker根据探测配置的规则,当判断出某个key为hotKey后,确实不会往keyPath里面加入节点,他只是单纯的往本地缓存里面加入一个空值,代表是热点key
  27. EtcdConfigFactory.configCenter.putAndGrant(HotKeyPathTool.keyPath(hotKeyModel), Constant.DEFAULT_DELETE_VALUE, 1);
  28. EtcdConfigFactory.configCenter.delete(HotKeyPathTool.keyPath(hotKeyModel));//TODO 这里很巧妙待补充描述
  29. //也删worker探测的目录
  30. EtcdConfigFactory.configCenter.delete(HotKeyPathTool.keyRecordPath(hotKeyModel));
  31. } else {
  32. //如果key是规则内的要被探测的key,就积累等待传送
  33. if (KeyRuleHolder.isKeyInRule(key)) {
  34. //积攒起来,等待每半秒发送一次
  35. KeyHandlerFactory.getCollector.collect(hotKeyModel);
  36. }
  37. }
  38. }

从上面的源码中可知:

  • 这里之所以用LongAdder是为了保证多线程计数的线程安全性,虽然这里是在方法内调用的,但是在TurnKeyCollector的两个map里面,存储了HotKeyModel的实例对象,这样在多个线程同时修改count的计数属性时,会存在线程安全计数不准确问题。
  • 如果是remove删除类型,在删除手动配置的热key配置路径的同时,还会删除dashboard展示热key的配置路径。
  • 只有在规则配置的key,才会被积攒探测发送到worker内进行计算。
6.通讯机制(与worker交互)

1)NettyClient:netty连接器

  1. public class NettyClient {
  2. private static final NettyClient nettyClient = new NettyClient;
  3. private Bootstrap bootstrap;
  4. public static NettyClient getInstance {
  5. return nettyClient;
  6. }
  7. private NettyClient {
  8. if (bootstrap == null) {
  9. bootstrap = initBootstrap;
  10. }
  11. }
  12. private Bootstrap initBootstrap {
  13. //少线程
  14. EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(2);
  15. Bootstrap bootstrap = new Bootstrap;
  16. NettyClientHandler nettyClientHandler = new NettyClientHandler;
  17. bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
  18. .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
  19. .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
  20. .handler(new ChannelInitializer {
  21. @Override
  22. protected void initChannel(SocketChannel ch) {
  23. ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer(Constant.DELIMITER.getBytes);
  24. ch.pipeline
  25. .addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(Constant.MAX_LENGTH, delimiter))//这里就是定义TCP多个包之间的分隔符,为了更好的做拆包
  26. .addLast(new MsgDecoder)
  27. .addLast(new MsgEncoder)
  28. //30秒没消息时,就发心跳包过去
  29. .addLast(new IdleStateHandler(0, 0, 30))
  30. .addLast(nettyClientHandler);
  31. }
  32. });
  33. return bootstrap;
  34. }
  35. }
  • 使用Reactor线程模型,只有2个工作线程,没有单独设置主线程
  • 长连接,开启TCP_NODELAY
  • netty的分隔符$( )$,类似TCP报文分段的标准,方便拆包
  • Protobuf序列化与反序列化
  • 30s没有消息发给对端的时候,发送一个心跳包判活
  • 工作线程处理器NettyClientHandler

JDhotkey的tcp协议设计就是收发字符串,每个tcp消息包使用特殊字符$()$来分割

优点:这样实现非常简单。

获得消息包后进行json或者protobuf反序列化。

缺点:是需要,从字节流-》反序列化成字符串-》反序列化成消息对象,两层序列化损耗了一部分性能。

protobuf还好序列化很快,但是json序列化的速度只有几十万每秒,会损耗一部分性能。

2)NettyClientHandler:工作线程处理器

  1. @ChannelHandler.Sharable
  2. public class NettyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
  3. @Override
  4. public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
  5. if (evt instanceof IdleStateEvent) {
  6. IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt;
  7. //这里表示如果读写都挂了
  8. if (idleStateEvent.state == IdleState.ALL_IDLE) {
  9. //向服务端发送消息
  10. ctx.writeAndFlush(new HotKeyMsg(MessageType.PING, Context.APP_NAME));
  11. }
  12. }
  13. super.userEventTriggered(ctx, evt);
  14. }
  15. //在Channel注册EventLoop、绑定SocketAddress和连接ChannelFuture的时候都有可能会触发ChannelInboundHandler的channelActive方法的调用
  16. //类似TCP三次握手成功之后触发
  17. @Override
  18. public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
  19. JdLogger.info(getClass, “channelActive:” + ctx.name);
  20. ctx.writeAndFlush(new HotKeyMsg(MessageType.APP_NAME, Context.APP_NAME));
  21. }
  22. //类似TCP四次挥手之后,等待2MSL时间之后触发(大概180s),比如channel通道关闭会触发(channel.close)
  23. //客户端channel主动关闭连接时,会向服务端发送一个写请求,然后服务端channel所在的selector会监听到一个OP_READ事件,然后
  24. //执行数据读取操作,而读取时发现客户端channel已经关闭了,则读取数据字节个数返回-1,然后执行close操作,关闭该channel对应的底层socket,
  25. //并在pipeline中,从head开始,往下将InboundHandler,并触发handler的channelInactive和channelUnregistered方法的执行,以及移除pipeline中的handlers一系列操作。
  26. @Override
  27. public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  28. super.channelInactive(ctx);
  29. //断线了,可能只是client和server断了,但都和etcd没断。也可能是client自己断网了,也可能是server断了
  30. //发布断线事件。后续10秒后进行重连,根据etcd里的worker信息来决定是否重连,如果etcd里没了,就不重连。如果etcd里有,就重连
  31. notifyWorkerChange(ctx.channel);
  32. }
  33. private void notifyWorkerChange(Channel channel) {
  34. EventBusCenter.getInstance.post(new ChannelInactiveEvent(channel));
  35. }
  36. @Override
  37. protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, HotKeyMsg msg) {
  38. if (MessageType.PONG == msg.getMessageType) {
  39. JdLogger.info(getClass, “heart beat”);
  40. return;
  41. }
  42. if (MessageType.RESPONSE_NEW_KEY == msg.getMessageType) {
  43. JdLogger.info(getClass, “receive new key : ” + msg);
  44. if (CollectionUtil.isEmpty(msg.getHotKeyModels)) {
  45. return;
  46. }
  47. for (HotKeyModel model : msg.getHotKeyModels) {
  48. EventBusCenter.getInstance.post(new ReceiveNewKeyEvent(model));
  49. }
  50. }
  51. }
  52. }

userEventTriggered

  • 收到对端发来的心跳包,返回new HotKeyMsg(MessageType.PING, Context.APP_NAME)

channelActive

  • 在Channel注册EventLoop、绑定SocketAddress和连接ChannelFuture的时候都有可能会触发ChannelInboundHandler的channelActive方法的调用
  • 类似TCP三次握手成功之后触发,给对端发送new HotKeyMsg(MessageType.APP_NAME, Context.APP_NAME)

channelInactive

  • 类似TCP四次挥手之后,等待2MSL时间之后触发(大概180s),比如channel通道关闭会触发(channel.close)该方法,发布ChannelInactiveEvent事件,来10s后重连

channelRead0

  • 接收PONG消息类型时,打个日志返回
  • 接收RESPONSE_NEW_KEY消息类型时,发布ReceiveNewKeyEvent事件
3.3.3 worker端 1.入口启动加载:7个@PostConstruct

1)worker端对etcd相关的处理:EtcdStarter

① 第一个@PostConstruct:watchLog

  1. @PostConstruct
  2. public void watchLog {
  3. AsyncPool.asyncDo( -> {
  4. try {
  5. //取etcd的是否开启日志配置,地址/jd/logOn
  6. String loggerOn = configCenter.get(ConfigConstant.logToggle);
  7. LOGGER_ON = “true”.equals(loggerOn) || “1”.equals(loggerOn);
  8. } catch (StatusRuntimeException ex) {
  9. logger.error(ETCD_DOWN);
  10. }
  11. //监听etcd地址/jd/logOn是否开启日志配置,并实时更改开关
  12. KvClient.WatchIterator watchIterator = configCenter.watch(ConfigConstant.logToggle);
  13. while (watchIterator.hasNext) {
  14. WatchUpdate watchUpdate = watchIterator.next;
  15. List eventList = watchUpdate.getEvents;
  16. KeyValue keyValue = eventList.get(0).getKv;
  17. logger.info(“log toggle changed : ” + keyValue);
  18. String value = keyValue.getValue.toStringUtf8;
  19. LOGGER_ON = “true”.equals(value) || “1”.equals(value);
  20. }
  21. });
  22. }
  • 放到线程池里面异步执行
  • 取etcd的是否开启日志配置,地址/jd/logOn,默认true
  • 监听etcd地址/jd/logOn是否开启日志配置,并实时更改开关
  • 由于有etcd的监听,所以会一直执行,而不是执行一次结束

② 第二个@PostConstruct:watch

  1. /**
  2. * 启动回调监听器,监听rule变化
  3. */
  4. @PostConstruct
  5. public void watch {
  6. AsyncPool.asyncDo( -> {
  7. KvClient.WatchIterator watchIterator;
  8. if (isForSingle) {
  9. watchIterator = configCenter.watch(ConfigConstant.rulePath + workerPath);
  10. } else {
  11. watchIterator = configCenter.watchPrefix(ConfigConstant.rulePath);
  12. }
  13. while (watchIterator.hasNext) {
  14. WatchUpdate watchUpdate = watchIterator.next;
  15. List eventList = watchUpdate.getEvents;
  16. KeyValue keyValue = eventList.get(0).getKv;
  17. logger.info(“rule changed : ” + keyValue);
  18. try {
  19. ruleChange(keyValue);
  20. } catch (Exception e) {
  21. e.printStackTrace;
  22. }
  23. }
  24. });
  25. }
  26. /**
  27. * rule发生变化时,更新缓存的rule
  28. */
  29. private synchronized void ruleChange(KeyValue keyValue) {
  30. String appName = keyValue.getKey.toStringUtf8.replace(ConfigConstant.rulePath, “”);
  31. if (StrUtil.isEmpty(appName)) {
  32. return;
  33. }
  34. String ruleJson = keyValue.getValue.toStringUtf8;
  35. List keyRules = FastJsonUtils.toList(ruleJson, KeyRule.class);
  36. KeyRuleHolder.put(appName, keyRules);
  37. }

通过etcd.workerPath配置,来判断该worker是否为某个app单独服务的,默认为default,如果是默认值,代表该worker参与在etcd上所有app client的计算,否则只为某个app来服务计算

使用etcd来监听rule规则变化,如果是共享的worker,监听地址前缀为/jd/rules/,如果为某个app独享,监听地址为/jd/rules/+$etcd.workerPath

如果规则变化,则修改对应app在本地存储的rule缓存,同时清理该app在本地存储的KV缓存

KeyRuleHolder:rule缓存本地存储

  • Map<string, list
  • 相对于client的KeyRuleHolder的区别:worker是存储所有app规则,每个app对应一个规则桶,所以用map

CaffeineCacheHolder:key缓存本地存储

  • Map<string, cache
  • 相对于client的caffeine,第一是worker没有做缓存接口比如LocalCache,第二是client的map的kv分别是超时时间、以及相同超时时间所对应key的缓存桶

放到线程池里面异步执行,由于有etcd的监听,所以会一直执行,而不是执行一次结束

③ 第三个@PostConstruct:watchWhiteList

  1. /**
  2. * 启动回调监听器,监听白名单变化,只监听自己所在的app,白名单key不参与热key计算,直接忽略
  3. */
  4. @PostConstruct
  5. public void watchWhiteList {
  6. AsyncPool.asyncDo( -> {
  7. //从etcd配置中获取所有白名单
  8. fetchWhite;
  9. KvClient.WatchIterator watchIterator = configCenter.watch(ConfigConstant.whiteListPath + workerPath);
  10. while (watchIterator.hasNext) {
  11. WatchUpdate watchUpdate = watchIterator.next;
  12. logger.info(“whiteList changed “);
  13. try {
  14. fetchWhite;
  15. } catch (Exception e) {
  16. e.printStackTrace;
  17. }
  18. }
  19. });
  20. }
  • 拉取并监听etcd白名单key配置,地址为/jd/whiteList/+$etcd.workerPath
  • 在白名单的key,不参与热key计算,直接忽略
  • 放到线程池里面异步执行,由于有etcd的监听,所以会一直执行,而不是执行一次结束 ④ 第四个@PostConstruct:makeSureSelfOn
  1. /**
  2. * 每隔一会去check一下,自己还在不在etcd里
  3. */
  4. @PostConstruct
  5. public void makeSureSelfOn {
  6. //开启上传worker信息
  7. ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor;
  8. scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate( -> {
  9. try {
  10. if (canUpload) {
  11. uploadSelfInfo;
  12. }
  13. } catch (Exception e) {
  14. //do nothing
  15. }
  16. }, 0, 5, TimeUnit.SECONDS);
  17. }
  • 在线程池里面异步执行,定时执行,时间间隔为5s
  • 将本机woker的hostName,ip+port以kv的形式定时上报给etcd,地址为/jd/workers/+$etcd.workPath+/+$hostName,续期时间为8s
  • 有一个canUpload的开关来控制worker是否向etcd来定时续期,如果这个开关关闭了,代表worker不向etcd来续期,这样当上面地址的kv到期之后,etcd会删除该节点,这样client循环判断worker信息变化了

2)将热key推送到dashboard供入库:DashboardPusher

① 第五个@PostConstruct:uploadToDashboard

  1. @Component
  2. public class DashboardPusher implements IPusher {
  3. /**
  4. * 热key集中营
  5. */
  6. private static LinkedBlockingQueue hotKeyStoreQueue = new LinkedBlockingQueue<>;
  7. @PostConstruct
  8. public void uploadToDashboard {
  9. AsyncPool.asyncDo( -> {
  10. while (true) {
  11. try {
  12. //要么key达到1千个,要么达到1秒,就汇总上报给etcd一次
  13. List tempModels = new ArrayList<>;
  14. Queues.drain(hotKeyStoreQueue, tempModels, 1000, 1, TimeUnit.SECONDS);
  15. if (CollectionUtil.isEmpty(tempModels)) {
  16. continue;
  17. }
  18. //将热key推到dashboard
  19. DashboardHolder.flushToDashboard(FastJsonUtils.convertObjectToJSON(tempModels));
  20. } catch (Exception e) {
  21. e.printStackTrace;
  22. }
  23. }
  24. });
  25. }
  26. }
  • 当热key的数量达到1000或者每隔1s,把热key的数据通过与dashboard的netty通道来发送给dashboard,数据类型为REQUEST_HOT_KEY
  • LinkedBlockingQueue hotKeyStoreQueue:worker计算的给dashboard热key的集中营,所有给dashboard推送热key存储在里面 3)推送到各客户端服务器:AppServerPusher ① 第六个@PostConstruct:batchPushToClient
  1. public class AppServerPusher implements IPusher {
  2. /**
  3. * 热key集中营
  4. */
  5. private static LinkedBlockingQueue hotKeyStoreQueue = new LinkedBlockingQueue<>;
  6. /**
  7. * 和dashboard那边的推送主要区别在于,给app推送每10ms一次,dashboard那边1s一次
  8. */
  9. @PostConstruct
  10. public void batchPushToClient {
  11. AsyncPool.asyncDo( -> {
  12. while (true) {
  13. try {
  14. List tempModels = new ArrayList<>;
  15. //每10ms推送一次
  16. Queues.drain(hotKeyStoreQueue, tempModels, 10, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
  17. if (CollectionUtil.isEmpty(tempModels)) {
  18. continue;
  19. }
  20. Map<string, list> allAppHotKeyModels = new HashMap<>;
  21. //拆分出每个app的热key集合,按app分堆
  22. for (HotKeyModel hotKeyModel : tempModels) {
  23. List oneAppModels = allAppHotKeyModels.computeIfAbsent(hotKeyModel.getAppName, (key) -> new ArrayList<>);
  24. oneAppModels.add(hotKeyModel);
  25. }
  26. //遍历所有app,进行推送
  27. for (AppInfo appInfo : ClientInfoHolder.apps) {
  28. List list = allAppHotKeyModels.get(appInfo.getAppName);
  29. if (CollectionUtil.isEmpty(list)) {
  30. continue;
  31. }
  32. HotKeyMsg hotKeyMsg = new HotKeyMsg(MessageType.RESPONSE_NEW_KEY);
  33. hotKeyMsg.setHotKeyModels(list);
  34. //整个app全部发送
  35. appInfo.groupPush(hotKeyMsg);
  36. }
  37. //推送完,及时清理不使用内存
  38. allAppHotKeyModels = null;
  39. } catch (Exception e) {
  40. e.printStackTrace;
  41. }
  42. }
  43. });
  44. }
  45. }
  • 会按照key的appName来进行分组,然后通过对应app的channelGroup来推送
  • 当热key的数量达到10或者每隔10ms,把热key的数据通过与app的netty通道来发送给app,数据类型为RESPONSE_NEW_KEY
  • LinkedBlockingQueue hotKeyStoreQueue:worker计算的给client热key的集中营,所有给client推送热key存储在里面 4)client实例节点处理:NodesServerStarter ① 第七个@PostConstruct:start
  1. public class NodesServerStarter {
  2. @Value(“${netty.port}”)
  3. private int port;
  4. private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass);
  5. @Resource
  6. private IClientChangeListener iClientChangeListener;
  7. @Resource
  8. private List messageFilters;
  9. @PostConstruct
  10. public void start {
  11. AsyncPool.asyncDo( -> {
  12. logger.info(“netty server is starting”);
  13. NodesServer nodesServer = new NodesServer;
  14. nodesServer.setClientChangeListener(iClientChangeListener);
  15. nodesServer.setMessageFilters(messageFilters);
  16. try {
  17. nodesServer.startNettyServer(port);
  18. } catch (Exception e) {
  19. e.printStackTrace;
  20. }
  21. });
  22. }
  23. }
  • 线程池里面异步执行,启动client端的nettyServer
  • iClientChangeListener和messageFilters这两个依赖最终会被传递到netty消息处理器里面,iClientChangeListener会作为channel下线处理来删除ClientInfoHolder下线或者超时的通道,messageFilters会作为netty收到事件消息的处理过滤器(责任链模式) ② 依赖的bean:IClientChangeListener iClientChangeListener
  1. public interface IClientChangeListener {
  2. /**
  3. * 发现新连接
  4. */
  5. void newClient(String appName, String channelId, ChannelHandlerContext ctx);
  6. /**
  7. * 客户端掉线
  8. */
  9. void loseClient(ChannelHandlerContext ctx);
  10. }

对客户端的管理,新来(newClient)(会触发netty的连接方法channelActive)、断线(loseClient)(会触发netty的断连方法channelInactive)的管理

client的连接信息主要是在ClientInfoHolder里面

  • List apps,这里面的AppInfo主要是appName和对应的channelGroup
  • 对apps的add和remove主要是通过新来(newClient)、断线(loseClient) ③ 依赖的bean:List messageFilters
  1. /**
  2. * 对netty来的消息,进行过滤处理
  3. * @author wuweifeng wrote on 2019-12-11
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public interface INettyMsgFilter {
  7. boolean chain(HotKeyMsg message, ChannelHandlerContext ctx);
  8. }

对client发给worker的netty消息,进行过滤处理,共有四个实现类,也就是说底下四个过滤器都是收到client发送的netty消息来做处理

④ 各个消息处理的类型:MessageType

  1. APP_NAME((byte) 1),
  2. REQUEST_NEW_KEY((byte) 2),
  3. RESPONSE_NEW_KEY((byte) 3),
  4. REQUEST_HIT_COUNT((byte) 7), //命中率
  5. REQUEST_HOT_KEY((byte) 8), //热key,worker->dashboard
  6. PING((byte) 4), PONG((byte) 5),
  7. EMPTY((byte) 6);

顺序1:HeartBeatFilter

  • 当消息类型为PING,则给对应的client示例返回PONG

顺序2:AppNameFilter

  • 当消息类型为APP_NAME,代表client与worker建立连接成功,然后调用iClientChangeListener的newClient方法增加apps元数据信息

顺序3:HotKeyFilter

  • 处理接收消息类型为REQUEST_NEW_KEY
  • 先给HotKeyFilter.totalReceiveKeyCount原子类增1,该原子类代表worker实例接收到的key的总数
  • publishMsg方法,将消息通过自建的生产者消费者模型(KeyProducer,KeyConsumer),来把消息给发到生产者中分发消费
    • 接收到的消息HotKeyMsg里面List
    • 首先判断HotKeyModel里面的key是否在白名单内,如果在则跳过,否则将HotKeyModel通过KeyProducer发送

顺序4:KeyCounterFilter

  • 处理接收类型为REQUEST_HIT_COUNT
  • 这个过滤器是专门给dashboard来汇算key的,所以这个appName直接设置为该worker配置的appName
  • 该过滤器的数据来源都是client的NettyKeyPushersendCount(String appName, List list),这里面的数据都是默认积攒10s的,这个10s是可以配置的,这一点在client里面有讲
  • 将构造的new KeyCountItem(appName, models.get(0).getCreateTime, models)放到阻塞队列LinkedBlockingQueue COUNTER_QUEUE中,然后让CounterConsumer来消费处理,消费逻辑是单线程的
  • CounterConsumer:热key统计消费者
    • 放在公共线程池中,来单线程执行
    • 从阻塞队列COUNTER_QUEUE里面取数据,然后将里面的key的统计数据发布到etcd的/jd/keyHitCount/+ appName + / + IpUtils.getIp + – + System.currentTimeMillis里面,该路径是worker服务的client集群或者default,用来存放客户端hotKey访问次数和总访问次数的path,然后让dashboard来订阅统计展示
2.三个定时任务:3个@Scheduled

1)定时任务1:EtcdStarterpullRules

  1. /**
  2. * 每隔1分钟拉取一次,所有的app的rule
  3. */
  4. @Scheduled(fixedRate = 60000)
  5. public void pullRules {
  6. try {
  7. if (isForSingle) {
  8. String value = configCenter.get(ConfigConstant.rulePath + workerPath);
  9. if (!StrUtil.isEmpty(value)) {
  10. List keyRules = FastJsonUtils.toList(value, KeyRule.class);
  11. KeyRuleHolder.put(workerPath, keyRules);
  12. }
  13. } else {
  14. List keyValues = configCenter.getPrefix(ConfigConstant.rulePath);
  15. for (KeyValue keyValue : keyValues) {
  16. ruleChange(keyValue);
  17. }
  18. }
  19. } catch (StatusRuntimeException ex) {
  20. logger.error(ETCD_DOWN);
  21. }
  22. }

每隔1分钟拉取一次etcd地址为/jd/rules/的规则变化,如果worker所服务的app或者default的rule有变化,则更新规则的缓存,并清空该appName所对应的本地key缓存

2)定时任务2:EtcdStarteruploadClientCount

  1. /**
  2. * 每隔10秒上传一下client的数量到etcd中
  3. */
  4. @Scheduled(fixedRate = 10000)
  5. public void uploadClientCount {
  6. try {
  7. String ip = IpUtils.getIp;
  8. for (AppInfo appInfo : ClientInfoHolder.apps) {
  9. String appName = appInfo.getAppName;
  10. int count = appInfo.size;
  11. //即便是full gc也不能超过3秒,因为这里给的过期时间是13s,由于该定时任务每隔10s执行一次,如果full gc或者说上报给etcd的时间超过3s,
  12. //则在dashboard查询不到client的数量
  13. configCenter.putAndGrant(ConfigConstant.clientCountPath + appName + “/” + ip, count + “”, 13);
  14. }
  15. configCenter.putAndGrant(ConfigConstant.caffeineSizePath + ip, FastJsonUtils.convertObjectToJSON(CaffeineCacheHolder.getSize), 13);
  16. //上报每秒QPS(接收key数量、处理key数量)
  17. String totalCount = FastJsonUtils.convertObjectToJSON(new TotalCount(HotKeyFilter.totalReceiveKeyCount.get, totalDealCount.longValue));
  18. configCenter.putAndGrant(ConfigConstant.totalReceiveKeyCount + ip, totalCount, 13);
  19. logger.info(totalCount + ” expireCount:” + expireTotalCount + ” offerCount:” + totalOfferCount);
  20. //如果是稳定一直有key发送的应用,建议开启该监控,以避免可能发生的网络故障
  21. if (openMonitor) {
  22. checkReceiveKeyCount;
  23. }
  24. // configCenter.putAndGrant(ConfigConstant.bufferPoolPath + ip, MemoryTool.getBufferPool + “”, 10);
  25. } catch (Exception ex) {
  26. logger.error(ETCD_DOWN);
  27. }
  28. }
  • 每个10s将worker计算存储的client信息上报给etcd,来方便dashboard来查询展示,比如/jd/count/对应client数量,/jd/caffeineSize/对应caffeine缓存的大小,/jd/totalKeyCount/对应该worker接收的key总量和处理的key总量
  • 可以从代码中看到,上面所有etcd的节点租期时间都是13s,而该定时任务是每10s执行一次,意味着如果full gc或者说上报给etcd的时间超过3s,则在dashboard查询不到client的相关汇算信息
  • 长时间不收到key,判断网络状态不好,断开worker给etcd地址为/jd/workers/+$workerPath节点的续租,因为client会循环判断该地址的节点是否变化,使得client重新连接worker或者断开失联的worker 3)定时任务3:EtcdStarterfetchDashboardIp
  1. /**
  2. * 每隔30秒去获取一下dashboard的地址
  3. */
  4. @Scheduled(fixedRate = 30000)
  5. public void fetchDashboardIp {
  6. try {
  7. //获取DashboardIp
  8. List keyValues = configCenter.getPrefix(ConfigConstant.dashboardPath);
  9. //是空,给个警告
  10. if (CollectionUtil.isEmpty(keyValues)) {
  11. logger.warn(“very important warn !!! Dashboard ip is null!!!”);
  12. return;
  13. }
  14. String dashboardIp = keyValues.get(0).getValue.toStringUtf8;
  15. NettyClient.getInstance.connect(dashboardIp);
  16. } catch (Exception e) {
  17. e.printStackTrace;
  18. }
  19. }

每隔30s拉取一次etcd前缀为/jd/dashboard/的dashboard连接ip的值,并且判断DashboardHolder.hasConnected里面是否为未连接状态,如果是则重新连接worker与dashboard的netty通道

3.自建的生产者消费者模型(KeyProducer,KeyConsumer)

一般生产者消费者模型包含三大元素:生产者、消费者、消息存储队列

这里消息存储队列是DispatcherConfig里面的QUEUE,使用LinkedBlockingQueue,默认大小为200W

1)KeyProducer

  1. @Component
  2. public class KeyProducer {
  3. public void push(HotKeyModel model, long now) {
  4. if (model == null || model.getKey == null) {
  5. return;
  6. }
  7. //5秒前的过时消息就不处理了
  8. if (now – model.getCreateTime > InitConstant.timeOut) {
  9. expireTotalCount.increment;
  10. return;
  11. }
  12. try {
  13. QUEUE.put(model);
  14. totalOfferCount.increment;
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace;
  17. }
  18. }
  19. }

判断接收到的HotKeyModel是否超出netty.timeOut配置的时间,如果是将expireTotalCount纪录过期总数给自增,然后返回

2)KeyConsumer

  1. public class KeyConsumer {
  2. private IKeyListener iKeyListener;
  3. public void setKeyListener(IKeyListener iKeyListener) {
  4. this.iKeyListener = iKeyListener;
  5. }
  6. public void beginConsume {
  7. while (true) {
  8. try {
  9. //从这里可以看出,这里的生产者消费者模型,本质上还是拉模式,之所以不使用EventBus,是因为需要队列来做缓冲
  10. HotKeyModel model = QUEUE.take;
  11. if (model.isRemove) {
  12. iKeyListener.removeKey(model, KeyEventOriginal.CLIENT);
  13. } else {
  14. iKeyListener.newKey(model, KeyEventOriginal.CLIENT);
  15. }
  16. //处理完毕,将数量加1
  17. totalDealCount.increment;
  18. } catch (InterruptedException e) {
  19. e.printStackTrace;
  20. }
  21. }
  22. }
  23. }
  24. @Override
  25. public void removeKey(HotKeyModel hotKeyModel, KeyEventOriginal original) {
  26. //cache里的key,appName+keyType+key
  27. String key = buildKey(hotKeyModel);
  28. hotCache.invalidate(key);
  29. CaffeineCacheHolder.getCache(hotKeyModel.getAppName).invalidate(key);
  30. //推送所有client删除
  31. hotKeyModel.setCreateTime(SystemClock.now);
  32. logger.info(DELETE_KEY_EVENT + hotKeyModel.getKey);
  33. for (IPusher pusher : iPushers) {
  34. //这里可以看到,删除热key的netty消息只给client端发了过去,没有给dashboard发过去(DashboardPusher里面的remove是个空方法)
  35. pusher.remove(hotKeyModel);
  36. }
  37. }
  38. @Override
  39. public void newKey(HotKeyModel hotKeyModel, KeyEventOriginal original) {
  40. //cache里的key
  41. String key = buildKey(hotKeyModel);
  42. //判断是不是刚热不久
  43. //hotCache对应的caffeine有效期为5s,也就是说该key会保存5s,在5s内不重复处理相同的hotKey。
  44. //毕竟hotKey都是瞬时流量,可以避免在这5s内重复推送给client和dashboard,避免无效的网络开销
  45. Object o = hotCache.getIfPresent(key);
  46. if (o != null) {
  47. return;
  48. }
  49. //********** watch here ************//
  50. //该方法会被InitConstant.threadCount个线程同时调用,存在多线程问题
  51. //下面的那句addCount是加了锁的,代表给Key累加数量时是原子性的,不会发生多加、少加的情况,到了设定的阈值一定会hot
  52. //譬如阈值是2,如果多个线程累加,在没hot前,hot的状态肯定是对的,譬如thread1 加1,thread2加1,那么thread2会hot返回true,开启推送
  53. //但是极端情况下,譬如阈值是10,当前是9,thread1走到这里时,加1,返回true,thread2也走到这里,加1,此时是11,返回true,问题来了
  54. //该key会走下面的else两次,也就是2次推送。
  55. //所以出现问题的原因是hotCache.getIfPresent(key)这一句在并发情况下,没return掉,放了两个key+1到addCount这一步时,会有问题
  56. //测试代码在TestBlockQueue类,直接运行可以看到会同时hot
  57. //那么该问题用解决吗,NO,不需要解决,1 首先要发生的条件极其苛刻,很难触发,以京东这样高的并发量,线上我也没见过触发连续2次推送同一个key的
  58. //2 即便触发了,后果也是可以接受的,2次推送而已,毫无影响,客户端无感知。但是如果非要解决,就要对slidingWindow实例加锁了,必然有一些开销
  59. //所以只要保证key数量不多计算就可以,少计算了没事。因为热key必然频率高,漏计几次没事。但非热key,多计算了,被干成了热key就不对了
  60. SlidingWindow slidingWindow = checkWindow(hotKeyModel, key);//从这里可知,每个app的每个key都会对应一个滑动窗口
  61. //看看hot没
  62. boolean hot = slidingWindow.addCount(hotKeyModel.getCount);
  63. if (!hot) {
  64. //如果没hot,重新put,cache会自动刷新过期时间
  65. CaffeineCacheHolder.getCache(hotKeyModel.getAppName).put(key, slidingWindow);
  66. } else {
  67. //这里之所以放入的value为1,是因为hotCache是用来专门存储刚生成的hotKey
  68. //hotCache对应的caffeine有效期为5s,也就是说该key会保存5s,在5s内不重复处理相同的hotKey。
  69. //毕竟hotKey都是瞬时流量,可以避免在这5s内重复推送给client和dashboard,避免无效的网络开销
  70. hotCache.put(key, 1);
  71. //删掉该key
  72. //这个key从实际上是专门针对slidingWindow的key,他的组合逻辑是appName+keyType+key,而不是给client和dashboard推送的hotKey
  73. CaffeineCacheHolder.getCache(hotKeyModel.getAppName).invalidate(key);
  74. //开启推送
  75. hotKeyModel.setCreateTime(SystemClock.now);
  76. //当开关打开时,打印日志。大促时关闭日志,就不打印了
  77. if (EtcdStarter.LOGGER_ON) {
  78. logger.info(NEW_KEY_EVENT + hotKeyModel.getKey);
  79. }
  80. //分别推送到各client和etcd
  81. for (IPusher pusher : iPushers) {
  82. pusher.push(hotKeyModel);
  83. }
  84. }
  85. }

thread.count配置即为消费者个数,多个消费者共同消费一个QUEUE队列

生产者消费者模型,本质上还是拉模式,之所以不使用EventBus,是因为需要队列来做缓冲

根据HotKeyModel里面是否是删除消息类型

  • 删除消息类型
    • 根据HotKeyModel里面的appName+keyType+key的名字,来构建caffeine里面的newkey,该newkey在caffeine里面主要是用来与slidingWindow滑动时间窗对应
    • 删除hotCache里面newkey的缓存,放入的缓存kv分别是newKey和1,hotCache作用是用来存储该生成的热key,hotCache对应的caffeine有效期为5s,也就是说该key会保存5s,在5s内不重复处理相同的hotKey。毕竟hotKey都是瞬时流量,可以避免在这5s内重复推送给client和dashboard,避免无效的网络开销
    • 删除CaffeineCacheHolder里面对应appName的caffeine里面的newKey,这里面存储的是slidingWindow滑动窗口
    • 推送给该HotKeyModel对应的所有client实例,用来让client删除该HotKeyModel
  • 非删除消息类型
    • 根据HotKeyModel里面的appName+keyType+key的名字,来构建caffeine里面的newkey,该newkey在caffeine里面主要是用来与slidingWindow滑动时间窗对应
    • 通过hotCache来判断该newkey是否刚热不久,如果是则返回
    • 根据滑动时间窗口来计算判断该key是否为hotKey(这里可以学习一下滑动时间窗口的设计),并返回或者生成该newKey对应的滑动窗口
    • 如果没有达到热key的标准 通过CaffeineCacheHolder重新put,cache会自动刷新过期时间
    • 如果达到了热key标准 向hotCache里面增加newkey对应的缓存,value为1表示刚为热key。

    删除CaffeineCacheHolder里面对应newkey的滑动窗口缓存。

    向该hotKeyModel对应的app的client推送netty消息,表示新产生hotKey,使得client本地缓存,但是推送的netty消息只代表为热key,client本地缓存不会存储key对应的value值,需要调用JdHotKeyStore里面的api来给本地缓存的value赋值

    向dashboard推送hotKeyModel,表示新产生hotKey

3)计算热key滑动窗口的设计

限于篇幅的原因,这里就不细谈了,直接贴出项目作者对其写的说明文章:Java简单实现滑动窗口

3.3.4 dashboard端

这个没啥可说的了,就是连接etcd、mysql,增删改查,不过京东的前端框架很方便,直接返回list就可以成列表。

4 总结

文章第二部分为大家讲解了redis数据倾斜的原因以及应对方案,并对热点问题进行了深入,从发现热key到解决热key的两个关键问题的总结。

文章第三部分是热key问题解决方案——JD开源hotkey的源码解析,分别从client端、worker端、dashboard端来进行全方位讲解,包括其设计、使用及相关原理。

希望通过这篇文章,能够使大家不仅学习到相关方法论,也能明白其方法论具体的落地方案,一起学习,一起成长。

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