目录:
1.tcpip协议三次握手和挥手
2.TCP/IP协议三次握手和四次挥手大白话解说
3.TCP/IP协议三次握手
4.TCP/IP协议的三次握手和四次挥手过程
5.TCP协议的三次握手
6.tcpip协议几次握手
7.tcp/ip3次握手
8.在tcp协议的三次握手中
9.TCP/IP协议的三次握手和四次挥手过程?
10.2、TCP/IP协议的三次握手和四次挥手过程?
1.tcpip协议三次握手和挥手
查看 tcp 的网络连接情况netstat -anp |grep tcp
2.TCP/IP协议三次握手和四次挥手大白话解说
具体三次握手
3.TCP/IP协议三次握手
关于三次握手的优化TCP Fast OpenTCP快速打开(TCP Fast Open,TFO)是对TCP的一种简化握手手续的拓展,用于提高两端点间连接的打开速度简而言之,就是在TCP的三次握手过程中传输实际有用的数据。
4.TCP/IP协议的三次握手和四次挥手过程
三次握手的过程中,当用户首次访问server时,发送syn包,server根据用户IP生成cookie,并与syn+ack一同发回client;client再次访问server时,在syn包携带TCP cookie;如果server校验合法,则在用户回复ack前就可以直接发送数据;否则按照正常三次握手进行。
5.TCP协议的三次握手
TFO提高性能的关键是省去了热请求的三次握手,这在充斥着小对象的移动应用场景中能够极大提升性能开启 tcp_fastopensysctl -w net.ipv4.tcp_fastopen=1 其中数字包含含义如下: 0: 关闭 1: 作为客户端时使用 TFO 2: 作为服务端时使用 TFO 3. 全部使用TFO。
6.tcpip协议几次握手
因需要相关代码支持开启 TCP_FASTOPEN 选项, 所以无法正常抓nginx请求包, 此图来源于网络.从上面的示例中可以看到 TFO 的其中一个优点就是可以提高网络的利用率,尤其是有频繁网络建立的情景,TFO 的优势尤其明显。
7.tcp/ip3次握手
但是,除此之外,TFO 还有一个很大的优点就是可以防止 SYN泛洪攻击Message Flow:Requesting Fast Open Cookie in connection 1: TCP A (Client) TCP B (Server) ______________ ______________ CLOSED LISTEN #1 SYN-SENT —– ———-> SYN-RCVD #2 ESTABLISHED <—- ———- SYN-RCVD (caches cookie C) Performing TCP Fast Open in connection 2: TCP A (Client) TCP B (Server) ______________ ______________ CLOSED LISTEN #1 SYN-SENT —– —-> SYN-RCVD #2 ESTABLISHED <—- —- SYN-RCVD #3 ESTABLISHED <—- —- SYN-RCVD #4 ESTABLISHED —– ——————–> ESTABLISHED #5 ESTABLISHED — ———-> ESTABLISHED
8.在tcp协议的三次握手中
安全问题之如何应对 SYN 泛洪攻击TCP SYN泛洪发生在OSI第四层,这种方式利用TCP协议的特性,就是三次握手攻击者发送TCP SYN,SYN是TCP三次握手中的第一个数据包,而当服务器返回ACK后,该攻击者就不对其进行再确认,那这个TCP连接就处于挂起状态,也就是所谓的半连接状态,服务器收不到再确认的话,还会重复发送ACK给攻击者。
9.TCP/IP协议的三次握手和四次挥手过程?
这样更加会浪费服务器的资源攻击者就对服务器发送非常大量的这种TCP连接,由于每一个都没法完成三次握手,所以在服务器上,这些TCP连接会因为挂起状态而消耗CPU和内存,最后服务器可能死机,就无法为正常用户提供服务了。
10.2、TCP/IP协议的三次握手和四次挥手过程?
(来源:百度百科)
通过上图流程, 我们发现在 SYN 中间其实是维护了一个队列, SYN 攻击就是短时间内伪造不同 IP 地址的 SYN 报文, 快速占满 backlog 队列, 使服务不能提供正常服务.我们观察图中, 在 server 端维护着两个队列, 分别是 syns queue 和 accept queue, 这两个队列的大小可以使用 tcp_max_syn_backlog 和 somaxconn 两个内核配置.
tcp_max_syn_backlog 是指定所能接受SYN同步包的最大客户端数量,即半连接上限 somaxconn 是指服务端所能accept即处理数据的最大客户端数量,即完成连接上限其中还有两个内核参数我们经常接触:
tcp_abort_on_overflow当 tcp 建立连接的 3 路握手完成后,将连接置入 ESTABLISHED 状态并交付给应用程序的 backlog 队列时,会检查 backlog 队列是否已满。
若已满,通常行为是将连接还原至 SYN_ACK 状态,以造成 3 路握手最后的 ACK 包意外丢失假象 —— 这样在客户端等待超时后可重发 ACK —— 以再次尝试进入 ESTABLISHED 状态 —— 作为一种修复/重试机制。
如果启用 tcp_abort_on_overflow 则在检查到 backlog 队列已满时,直接发 RST 包给客户端终止此连接 —— 此时客户端程序会收到 104 Connection reset by peer 错误。
tcp_syncookies在 tcp 建立连接的 3 次握手过程中,当服务端收到最初的 SYN 请求时,会检查应用程序的 syn_backlog 队列是否已满若已满,通常行为是丢弃此 SYN 包若未满,会再检查应用程序的 backlog 队列是否已满。
若已满并且系统根据历史记录判断该应用程序不会较快消耗连接时,则丢弃此 SYN 包如果启用 tcp_syncookies 则在检查到 syn_backlog 队列已满时,不丢弃该 SYN 包,而改用 syncookie 技术进行 3 次握手。
(当队列未满时, 不会使用此方式).
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