1. 初识JS
1.1 什么是JS语言
javascript是一种运行在客户端 的脚本语言
客户端:即接受服务的一端,与服务端相对应,在前端开发中,通常客户端指的就是浏览器。
脚本语言:也叫解释型语言,特点是执行一行,解释一行,如果发现报错,代码就停止执行。
1.2 JS的三个组成部分
javascript的三个组成部分:ECMAScript、BOM、DOM
ECMAScript:定义了javascript的语法规范。
BOM:一套操作浏览器功能的API。
DOM:一套操作页面元素的API。
1.3 script 标签
1、script标签的书写方式
书写Javascript代码有两种方式,第一种是直接在script标签中书写,第二种是将代码写在js文件中,通过script的src属性进行引入。
直接在script中书写javascript代码:
通过script标签引入一个JS文件,需要指定src属性:
如果script标签指定了src属性,说明是想要引入一个js文件,这个时候不能继续在script标签中写js代码,即便写了,也不会执行。
2、script标签的书写位置
script标签的书写位置,原则上来说,可以在页面中的任意位置书写。
写在head标签中,style标签之后:
Document
浏览器有一个特性,就是在遇到标签时才开始呈现内容。如果在head里面引用js文件的话,意味着必须要等到全部的javascript代码都被下载、解析和执行完成之后,才能开始呈现页面的内容。如果文件数量一旦过多,将会影响页面加载速度,此时页面有可能会在加载完成前一片空白。
写在标签的前面:
Document
在解析javascript代码之前,页面的内容已经完全呈现在浏览器当中了,用户会明显感觉页面加载变快了。
1.4 js中输入输出语句
- console.log 控制台输出日志
- console.dir 对象的形式打印一个对象
- document.write 往页面中写入内容
- alert 弹框警告
- confirm 确认框
- prompt 输入框
1.5 注释
不被程序执行的代码。用于程序员标记代码,在后期的修改,以及他人的学习时有所帮助,在JS中,分为单行注释和多行注释以及文档注释。
单行注释
//这是单行注释,只能注释一行
多行注释
/* 这是多行注释,不能嵌套 */
文档注释
/** * 求圆的面积 * @param r {number} 圆的半径 * @returns {number} 圆的面积 * 这是文档注释 */ function getArea (r) { return Math.PI * r * r; }
注释的作用
- 模块划分,方便代码查找和维护
- 用于解释复杂代码的逻辑,方便维护和后期开发。
2. 变量
变量,可以变化的量,变量是在计算机中存储数据的一个标识符。可以把变量看成存储数据的容器。
变量与字面量:
- 字面量:10、20、abc、true这种从字面上就能看出来类型和值的量叫做字面量。
- 变量:可以变化的量。
2.1 变量的声明与赋值
// 1- 同时声明并且赋值 var num = 100; console.log(num); // 100 // 2- 先声明了一个变量,再赋值 var num1; num1 = 100; console.log(num1); // 100 // 3- 没有声明变量,直接赋值(可以,但是不推荐) num2 = 200; console.log(num2); // 200 // 4- 有变量声明,但是没有赋值(可以,没有赋值,变量的值默认是个undefined) var num9; console.log(num9); // undefined // 5- 既没有声明,也没有赋值,直接用。 console.log(num3); //报错 num3 // 6- 一个 var,逗号分隔 可以同时声明多个变量 var name = "Levi丶", age = 18, gender = "男";
2.2 变量的命名规则与规范
命名规则(必须遵守):
- 由字母、数字、下划线、$符号组成,开头不能是数字。
- 不能使用关键字和保留字
- 区分大小写
命名规范(建议遵守):
- 命名要有意义
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。
2.3 交换两个变量的值
方法一: 声明一个新的变量
// 交换 num1 和 num2的值 var num1 = 11; var num2 = 22; var temp; temp = num1; // num1=11 temp=11 num1 = num2; // num1=22 num2=22 num2 = temp; // temp=11 num2=11
方法二: 不通过声明变量的方式
// 不使用临时变量 var num1 = 11; var num2 = 22; // num1 = 11 + 22 num1 = num1 + num2; // num1=33 // num2 = 33 - 22 num2 = num1 - num2; // num2=11 // num1 = 33 - 11 num1 = num1 - num2; // num1=22
3. 数据类型
基本数据类型包括了:number、string、boolean、undefined、null
3.1 如何查看数据类型
使用typeof关键字查看数据类型
typeof(name); // 括号可以省略 typeof name;
3.2 Number 类型
进制
- 十进制,我们平时使用的就是十进制,进行运算时,八进制和十六进制的值最终都会转换成十进制。
- 二进制,计算机当中用的最多的计算方式,数值序列只有0和1
- 八进制,0开头的数值,数值序列:0-7
- 十六进制,0x开头的数值,数值序列:0-9、A-F、a-f
浮点数
所谓浮点数,就是该数当中必须包含一个小数点,并且小数点后面至少有一位数字。
科学计数法:
//如何表示0.003和20000? var num = 3e-3; // 0.003 var num2 = 2e+4; // 20000
浮点数的精度问题:
0.1 + 0.2 = ? // 0.30000000000000004 0.07 * 100 = ? // 7.000000000000001
浮点数在运算的时候会出现精度丢失的问题,因此在做比较运算的时候,尽量不要用小数进行比较。在第五章的时候会着重讲解这个问题
数值范围
javascript不能表示世界上所有的数,因此在javascript中,数值大小是有一定限制的。
- Number.MIN_VALUE:5e-324 (js里面能表示最小的数)
- Number.MAX_VALUE:1.7976931348623157e+308 (js里面能表示最大的数)
- Infinity:正无穷 (如果超出js里面最大的数,将会显示infinity)
- -Infinity:负无穷 (如果超出js里面最小的数,将会显示-infinity)
数值判断
- NaN: 表示一个非数值,当无法运算或者运算错误的时候,会得到一个NaN,NaN是number类型,表示一个非数值。
- NaN与任何值都不想等,包括它本身
- isNaN: 用来判断是否是一个数字,当返回true的时候说明是NaN,表示的不是一个数字,返回false,说明不是NaN,表示的是一个数字。
示例代码:
var str = "abc"; console.log(isNaN(str)); // true 说明不是一个数字
3.3 String 类型
字面量
字符串的字面量:abc 、 ‘abc’ 字符串可以是双引号,也可以是单引号引起来。
不管是双引号,还是单引号,都是成对出现的,假如打印的字符串里有引号怎么办呢?
这里就要活学活用,如果只有一处有引号,就可以用单双引号混合使用:
console.log(我是"帅哥"); // ==> 我是"帅哥"
假如引号非常多的时候怎么办呢? 用转义字符:\:
console.log("我是帅哥,\"哈哈哈\""); // ==> 我是帅哥,"哈哈哈"
字符串拼接
拼接字符串使用+号
示例代码:
console.log(11 + 11); // 22 console.log("hello" + " world"); // "hello world" console.log("100" + "100"); // "100100" console.log("11" + 11); // "1111"
总结:
- 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
- 两边如果都是数字,那么就是算术功能。
字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
var str = "abcdefghij"; str.length;// 字符串的长度 10
3.4. boolean 类型
boolean类型只有两个字面量,true和false,区分大小写(True,False不是布尔类型,只是标识符)。
所有类型的值都可以转化成true或者false
NaN、””、undefined、null、alse、0 这6个值可以转换成false,其余的都是true。
3.5 undefined类型与null类型
undefined表示一个声明了没有赋值的变量
var name ; console.log(name); // undefined
null表示一个空的对象
var name = null; console.log(typeof name); // Object
如果定义的变量,将来是准备用于保存对象的话,最好将变量初始化为null
var name = null;
undefined 与 null 的关系
undefined == null; // true undefined === null; // false
实际上,undefiner值是派生自null值的,所以判断相等时为true,但是两种用途是完全不一样的。
4. 简单数据类型转换
如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?
- 字符串的颜色是黑色的
- 数值类型是蓝色的
- 布尔类型也是蓝色的
- undefined和null是灰色的
这个在调试过程中时非常有用的。
4.1 转字符串类型
1、String()函数转换
var num = 123; console.log(String(num)); // "123"
2、toString() 转换不了undefined 和 null
var num = 123; console.log(num.toString()); // "123" console.log(undefined.toString()); // 报错 console.log(null.toString()); // 报错
3、+ “” 加引号
var num = 123; console.log(num + ""); // "123"
4.2 转数值类型
1、Number
- 如果转换的是空字符串,返回的是0;
- 如果是数字字符串,转换后保留原数据;
- 非数字字符串,转换之后为NaN;
console.log(Number("-123")); // -123 console.log(Number("")); // 0 console.log(Number("123abc")); // NaN
2、parseInt(取整)
- 小数数字字符串,转换之后,保留整数部分(取整);
- 数字开头非纯数字字符串,转换之后保留整数部分;
- 非数字字符串,转换之后为NaN;
console.log(parseInt("123.123")); // 123 console.log(parseInt("123.123abc")); // 123 console.log(parseInt("abc123.123")); // NaN console.log(parseInt("")); // NaN console.log(parseInt("abc")); // NaN
3、parseFloat(取数)
- 数字字符串,转换之后保留原数据;
- 数字开头的非纯数字字符串,转换之后保留数字部分(包括小数);
- 非数字字符串转换之后为NaN;
console.log(parseFloat("123.123")); // 123.123 console.log(parseFloat("123.123abc")); // 123.123 console.log(parseFloat("abc123.123")); // NaN console.log(parseFloat("")); // NaN console.log(parseFloat("abc")); // NaN
4、参与运算==> “+” or “-0”
var str = "-123"; console.log(+str); // -123 console.log(str-0); // -123
4.3 转布尔类型
布尔类型只有true和false,但是所有类型的值都可以转换成布尔类型
1、能够转换成false的只有6种:
- “”
- 0
- NaN
- undefined
- null
- false
其余的都是true
2、! 转换
var str = ""; // Boolean() 判断这个参数的布尔类型 console.log(Boolean(str)); // false console.log(!str); // true
5. JS小数运算精度丢失
5.1 JS数字精度丢失的一些典型问题
js在使用小数进行计算的时候,会出现精度丢失的问题。不要用来跟其他的小数做比较。
0.1 + 0.2 != 0.3 //true 0.30000000000000004 // 16位数 和 17位数相等 9999999999999999 == 10000000000000001 // true 9007199254740992 + 1 == 9007199254740992 // true
5.2 JS数字丢失精度的原因
计算机的二进制实现和位数限制有些数无法有限表示。就像一些无理数不能有限表示,如 圆周率 3.1415926…,1.3333… 等。JS 遵循 IEEE 754 规范,采用 双精度存储(double precision) ,占用 64 bit。如图
意义:
- 1位用来表示符号位
- 11位用来表示指数
- 52位表示尾数
浮点数,比如:
0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环) 0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环)
此时只能模仿十进制进行四舍五入了,但是二进制只有0和1两个,于是变为0舍1入。这即是计算机中部分浮点数运算时出现误差,丢失精度的根本原因。
大整数的精度丢失和浮点数本质上是一样的,尾数位最大是 52 位,因此 JS 中能精准表示的最大整数是 Math.pow(2, 53),十进制即 9007199254740992。
大于 9007199254740992 的可能会丢失精度:
9007199254740992 >> 10000000000000...000 // 共计 53 个 0 9007199254740992 + 1 >> 10000000000000...001 // 中间 52 个 0 9007199254740992 + 2 >> 10000000000000...010 // 中间 51 个 0
实际上:
9007199254740992 + 1 // 丢失 9007199254740992 + 2 // 未丢失 9007199254740992 + 3 // 丢失 9007199254740992 + 4 // 未丢失
结果如图:
以上,可以知道看似有穷的数字,在计算机的二进制表示里却是无穷的,由于存储位数限制因此存在舍去,精度丢失就发生了。
5.3 JS数字丢失精度的解决方案
对于整数,前端出现问题的几率可能比较低,毕竟很少有业务需要需要用到超大整数,只要运算结果不超过 Math.pow(2, 53) 就不会丢失精度。
对于小数,前端出现问题的几率还是很多的,尤其在一些电商网站涉及到金额等数据。解决方式:把小数放到位整数(乘倍数),再缩小回原来倍数(除倍数)
// 0.1 + 0.2 (0.1*10 + 0.2*10) / 10 == 0.3 // true
6. 运算符
6.1 一元运算符
- 一元运算符有1个操作数。例如,递增运算符”++”,或者递减运算符”–“就是一元运算符。
- 二元运算符有2个操作数。例如,除法运算符”/”有2个操作数。
- 三元运算符有3个操作数。例如,条件运算符”?:”具有3个操作数。
递增 “++” 和 递减 “–” 还分为前自增或后自增,前自减或后自减,两种自增自减的运算结果是不一样的;
- ++num 前自增 –num 前自减 先+1或-1,再返回值
- num++ 后自增 num– 后自减 先返回值,再+1或-1
举个例子,看代码:
var num = 5; console.log(num++); // 5 console.log(++num); // 7 (因为刚刚num自增了一次,这里打印的话就等于在6的基础上前自增了,在计算机科学中,被称为副效应) console.log(num--); // 7 (这里是后自减,所以先返回值,返回7,再运算--,此时的num实际是等于6了) console.log(--num); // 5
6.2 逻辑运算符
- &&(与运算):只要有一个值为假,结果就是假。找假值 找到假值就返回,如果都是真,返回最后一个
- ||(或运算):只要有一个值为真,结果就是真。找真值 找到真值就返回,如果都是假,返回最后一个
- !(非运算):取反
示例代码:
/*细读上面三句话,就能理解为什么会是这个打印结果了*/ console.log(true && true); //true console.log(false || false); //false console.log(null && undefined); //null console.log(null || undefined); //undefined console.log("abc" && undefined); //undefined console.log("abc" || undefined); //abc console.log(null || false || 0 || 1 || null); //1 console.log("abc" && "bcd" && "def"); //def
6.3 运算符的优先级
- 1、() 优先级最高
- 2、一元运算符 ++ — !
- 3、算数运算符 先* / % 后 + –
- 4、关系运算符 > >= < <=
- 5、相等运算符 == != === !==
- 6、逻辑运算符 先&& 后||
示例代码:
// 第一题 true && true console.log(((4 >= 6) || ("人" != "狗")) && !(((12 * 2) == 144) && true)); // true // 第二题 var num = 10; // true && true if(5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === "22") { console.log(true); // true }else{ console.log(false); }
7. 选择语句
7.1 if..else语句
语法:
只有一个判断条件的时候 if..else:
if(判断条件){ // 当判断条件为true的时候执行代码1,为false的时候执行代码2 代码1; }else{ 代码2; }
当不止一个判断条件的时候 else用else if 代替:
if(判断条件1){ // 判断条件 1 为 true 的时候执行 代码 1 代码1; }else if(判断条件2){ // 判断条件 2 为 true 的时候执行 代码 2 代码2; }else{ // 两个条件都不满足的时候执行代码 3 代码3; }
思考1:
- 如果满18,告诉他可以看电影
- 如果满了16,告诉他可以在家长的陪同下观看
- 如果不够16,告诉他不准看
var age = 20; if(age >= 18){ console.log("没时间解释了,赶紧上车吧"); // 打印这条 }else if(age >= 16){ console.log("请在家长的陪同下观看"); }else { console.log("回家学习吧"); }
思考2:
- 根据new Date().getDay()获取今天是星期几
- 由于获取到的是纯数字,现在需要根据这个数字输出”今天是周*”的字符串
var date = new Date(); // 获取当前的时间 var week = date.getDay(); // 获得 0-6 表示周几 0:星期日 if(week == 0){ console.log("今天是星期天"); }else if(week == 1){ console.log("今天是星期一"); }else if(week == 2){ console.log("今天是星期二"); }else if(week == 3){ console.log("今天是星期三"); }else if(week == 4){ console.log("今天是星期四"); }else if(week == 5){ console.log("今天是星期五"); }else if(week == 6){ console.log("今天是星期六"); }else{ console.log("你火星的来的吧"); }
7.2 switch..case
语法:
// switch: 开关; case: 案列; switch(变量){ // 判断变量是否全等于case的值1,或者值2, case 值1: 执行代码1; // 全等于的时候执行代码1 break; // 然后break;代码跳出switch语句, 不加break,会继续执行下面的代码 case 值2: 执行代码2; break; default: 执行代码3; // 当都不满足条件的时候,会执行默认里的执行代码3 }
思考:素质教育(把分数变成ABCDE)
// 90-100 : A // 80-89: B // 70-79: C // 60-69: D // 0-59 : E // 这里的等级是根据一个范围的分数划定的,用if..else很容易实现,但是switch..case是一个具体的条件,怎么办呢? // 方法:将分数除以10再用parseInt属性取整 var score = 85; score = parseInt(score/10); // 8 switch (score) { // score = 10 或者 9 的时候 返回 A case 10: case 9: console.log("A"); break; // score = 8 的时候 返回 B case 8: console.log("B"); break; case 7: console.log("C"); break; case 6: console.log("D"); break; default: console.log("E"); }
7.3 三元运算符
这个运算符可以用来代替if..else条件判断。但是为什么有这个运算符呢?这里的原因是if..else使用两个代码块,却只有一个会执行,在讲究的程序员看来是一种浪费。所以使用三元运算符,用一条语句就可以完成功能。
语法:
判断语句?表达式1:表达式2; 根据判断语句返回的布尔值,true的话,返回表达式1,false的话返回表达式2
举个例子,看代码:
var sex = 1; sex == 1 ? "男":"女"; // 判断sex是否等于1,如果true,返回第一个表达式:"男"
例题:判断两个数的大小
// 用if..else语句解决 // 这里使用了两个代码块,有点浪费 var num1 = 18; var num2 = 39; var max; if(num1>num2){ max = num1; }else{ max = num2; } console.log(max); // 用三元运算符 var num3 = 28; var num4 = 49; var max1 = num3>num4? num3:num4; console.log(max1);
注意(容易出错的地方):
下面这个语句判断如果是会员,费用为2美元,非会员,为10美元。现在设置了非会员,却打印出了2美元,显然出错了。
var isMember = false; console.log("当前费用" + isMember ? "$2.00" : "$10.00"); // "$2.00"
出错的原因是?号的优先级比+号低,所以实际运行的语句是
// true console.log("当前费用false" ? "$2.00" : "$10.00"); // "$2.00"
8.循环语句
8.1 while 循环
语法:
- 1、如果循环条件的结果是true的时候,就会执行循环体
- 2、如果循环条件的结果是false的时候,结束循环。
// 1. 如果循环条件的结果是true的时候,就会执行循环体 // 2. 如果循环条件的结果是false的时候,结束循环。 while(循环条件){ 循环的代码; // 循环体 自增或者自减; // 一定不要忘记自增或自减,否则就会死循环 }
例如,求0~100的和:
var num = 0; var sum = 0; while(num <= 100){ sum += num; num++; } console.log(sum); // 5050
8.2 do..while 循环
语法:
- do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代
- 但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行1次。
do{ 循环的代码; // 循环体 自增或者自减; // 一定不要忘记自增或自减,否则就会死循环 }while(循环条件);
例如,求0~100的和:
var num = 0; var sum = 0; do{ sum += num; num++; }while(num<=100); console.log(sum); // 5050
8.3 for 循环
写while循环的经常会忘记自增,for循环其实是while循环演化过来的,语法更加的简洁明了,使用非常的广泛。
语法:
- 初始化表达式
- 判断表达式
- 自增表达式
- 循环体
//主要for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,号 for(初始化表达式;判断表达式;自增表达式){ //循环体 }
例如:求0~100的和:
var sum = 0; for(var num = 0; num <= 100; num++){ sum += num; } console.log(sum); // 5050
8.4 break 和 continue
break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)
1、continue 示例代码:
for(var i = 1; i <= 10; i++) { if(i == 5) { continue; } console.log(i); // 1,2,3,4,6,7,8,9,10 }
2、break 示例代码:
for(var i = 1; i <= 10; i++) { if(i == 5) { break; } console.log(i); // 1,2,3,4 }
8.5 循环语句练习
1、计算一个数的位数
当不知道循环次数的时候,用while循环:
var num = 1234567; //因为不知道循环次数,所以推荐使用while循环 var count = 0; // count记录位数 while(num != 0){ // 循环条件 num = parseInt(num/10);// 让num缩小10倍 count++; // ,每缩小10倍就计算一次位数了 } console.log(count); // 7
2、翻转一个数
var num = 12345678; //因为不知道循环次数,所以推荐使用while循环 var str = ""; while(num != 0){ str += num%10; // 将每一位取余 num = parseInt(num/10);//让num缩小10倍 } // str 是一个字符串,所以 +str将它转回Number类型 console.log(+str); //
3、总结:
- 循环有很多种,但是以后用得最多的是for循环
- 当不明确循环次数的时候,可以使用while循环
- 当无论如何都要执行一次代码的时候,可以使用do..while循环。
- 循环可以相互替代。
9. 数组
所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型的),按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合就称之为数组
在javascript中,数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整
9.1 创建数组
1、通过构造函数创建数组:
- var arr = new Array(); 创建了一个空数组;
- var arr = new Array(aa,bb,cc); 创建了一个数组,里面存放了三个字符串
- var arr = new Array(11,22,33) 创建了一个数组,里面存放了三个数字
2、通过数组子面量创建数组:
- var arr = []; 创建了一个空数组
- var arr = [11,22,33]; 创建了一个数组,里面存放了三个数字
- var arr = [aa,bb,cc]; 创建了一个数组,里面存放了三个字符串
9.2 数组的下标与长度
数组的下标:
数组是有序的,数组中的每一个元素都对应了一个下标,下标是从0开始的
var arr = [aa,bb,cc]; arr[0]; // 下标是0,对应的值是aa arr[2]; // 下标是2,对应的值是cc
数组的长度:
跟字符串一样,数组也有一个length的属性,指数组中存放的元素的个数
var arr = [aa,bb,cc]; arr.length; // 数组的长度为3
空数组的长度为0
数组的长度与下标的关系:
数组的最大下标 = 数组的长度 – 1
9.3 数组的赋值与取值
数组的取值:
- 格式:数组名[下标]
- 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,返回undefined
var arr = [red,blue,green]; arr[0]; // red arr[2]; // green arr[3]; // 返回undefined,因为数组最大的下标为2
数组的赋值:
- 格式:数组名[下标] = 值;
- 功能:为数组新增值,如果下标有对应的值,会把原来的覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素
- 注意:如果一个数组的最大长度是3,可是却给数组下标为5赋了一个值,则下标为3、4的值为empty(空)
var arr = ["red", "green", "blue"]; arr[0] = "yellow"; // 把red替换成了yellow arr[3] = "pink"; // 给数组新增加了一个pink的值 arr[5] = "black"; // 数组输出为["red", "green", "blue",empty,empty,"black"]
9.4 数组的遍历
遍历: 对数组的每一个元素都访问一次,叫做遍历
数组遍历的基本语法:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; for(var i = 0; i < arr.length; i++){ console.log(arr[i]); // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 }
数组遍历的逆向遍历语法:
// i= arr.length-1 ==> 表示初始化表达式 从数组最后一位开始遍历 // i>=0 表示判断条件,下标要满足大于等于0 // i--,表示每次遍历 初始值都是自减的 var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; for(var i = arr.length-1; i >= 0; i--){ console.log(arr[i]); // 9 8 7 6 5 4 3 2 1 }
9.5 数组综合练习
1、求一个数组中的最大值、最小值以及对应的下标
var arr = [298, 1, 3, 4, 6, 2, 23, -88,77,44]; var max = arr[0]; // 随机取数组中的一个值与其他值比较 var maxIndex = 0; // 初始化最大值的下标 var min = arr[0]; var minIndex = 0; for(var i = 0; i< arr.length; i++){ if(max < arr[i]){ // 用一开始选择的值,与遍历后的值进行比较 max = arr[i]; // 当后面的值比初始值大,就将后面的这个值赋值给初始值,再用这个全新的值再v 去与后面的比较 maxIndex = i; // 比较结束后,此时的索引就是最大值的索引 } if(min > arr[i]){ min = arr[i]; minIndex = i; } } console.log("最大的值是:" + max); console.log("最大值的下标是:" + maxIndex); console.log("最小的值是:" + min); console.log("最小值的下标是:" + minIndex);
2、让数组倒序保存到一个新的数组中
需要了解数组的一个方法 push,在数组的最后面添加
var arr = ["大乔", "小乔", "甄姬", "不知火舞"]; var newArr = []; for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) { newArr.push(arr[i]); } console.log(newArr); // ["不知火舞", "甄姬", "小乔", "大乔"]
3、将字符串数组用”|”或其他符号拼成一个字符串
var arr = ["aa","bb","cc","dd"]; var str = ""; for(var i = 0; i4、数组去重
- 定义一个新的数组,分别遍历两个数组,判断两个里的每一项是否相等;
- 如果发现两个相等,说明是重复的;
- 当两个不相等的时候,将这个去重数组的当前项push到新数组中;
var arr = [1, 1, 5, 7, 8, 3, 2, 5, 7, 2, 4, 6, 2, 5, 7, 2, 5]; //定义一个新数组 var newArr = []; //遍历需要去重的数组 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { //假设不存在 var flag = true; //需要判断arr[i]这个值是否在新数组中存在 for(var j = 0; j < newArr.length; j++){ //进行比较即可 if(arr[i] == newArr[j]){ //如果发现了相等的数,说明存在 flag = false; } } if(flag){ //如果假设成立,说明不存在 newArr.push(arr[i]); } } console.log(newArr);10. 冒泡排序
10.1 冒泡排序的思路
一个有8位元素的数组,让它的第一位与后面每一位进行比较,前面一位小于后面的时候,位置不变,前面的大于后面的交换位置,就这样一共要比七趟(最后一趟不要比,就剩一位,就是最小的);实现原理如下图:
10.2 按性能等级冒泡排序分3个等级
1、冒泡排序 60分:
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6]; var tang = 0; var ci = 0; for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { // 外层for循环,循环的是比较的趟数,因为只要比较8趟 所以i判断的条件为length-1 tang++; for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) { // 内层for循环,循环的是比较的次数,每趟比较8次 ci++; if (arr[j] > arr[j + 1]) { // 判断比较的两个数,如果前面的大于后面的一位,交换位置 var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } console.log("趟数:" + tang); // 8趟 console.log("次数:" + ci); // 64次 console.log(arr); }
- 外层for循环,循环的是比较的趟数,因为只要比较8趟(数组长度为9) 所以i判断的条件为length-1;
- 内层for循环,循环的是比较的次数,每趟比较8次,其实这里次数多比较了,因为第一趟已经找到一个最大值了,第二趟就不需要比8次了 应该比7次,这里先不管,下面会进行优化;
- 判断比较的两个数,如果前面的大于后面的一位,交换位置。
测试代码:
每趟都比较8次?明显是多余了,下面进行优化
2、冒泡排序80分:
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6]; var tang = 0; var ci = 0; for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { tang++; for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) { // 第二趟只比了7次 依次递减 ci++; if (arr[j] > arr[j + 1]) { var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } console.log("趟数:" + tang); // 8趟 console.log("次数:" + ci); // 36次 console.log(arr);i 是从下标0开始的,第一趟的时候i=0,比了8次,第二趟i=1,只需要比7次,第三趟i=2,只需要比6次...依次类推,所以 比的次数应该就是arr.length - 1 -i;
测试代码:
还有什么可以优化的吗? 假如8个数在第3趟的时候就排好了,还需要继续排吗?
3、冒泡排序100分:
假设成立法(3步):
- 假设成立
- 想办法推翻假设
- 如果推翻不了,说明假设成立
var arr = [3, 1, 2, 5, 4, 8, 9, 7, 6]; var tang = 0; var ci = 0; for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { var flag = true; // 假设每一次进来都排好了 tang++; for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) { ci++; if (arr[j] > arr[j + 1]) { flag = false; // 如果两位比较还满足前面的比后面的大的时候,说明假设不成立 var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } if (flag == true) { // 最后判断一下,如果假设推翻不了,就停止运行。 break; } } console.log("趟数:" + tang); // 4 趟 console.log("次数:" + ci); // 26 次 console.log(arr);当顺序已经排好后,就不用再去执行趟数了;
测试代码:
第三趟已经排好了,为什么还要排第四趟呢? 原因很简单,因为第三趟的时候js是不知道你已经排好的,只有第四趟的时候,js再进行换位比较的时候,发现位置都不需要换了,说明排好了。
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8. 精力有限,不少源码未能详细测试(解密),不能分辨部分源码是病毒还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别
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