打造3款游戏&学习Unity实用方式!从基础开始,以一个RPG游戏结束。使用Unity 2020和C
你会学到:通过创建酷游戏的实用方法游戏开发的基础和核心概念创建一个拥有大量功能的角色扮演游戏代码背后的数学解释。
要求最基本的C或其他面向对象语言知识
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:315节课(41h 14m) |大小:21.2 GB描述什么是Unity?
Unity是一个跨平台引擎。Windows、macOS和Linux平台都支持Unity编辑器,而引擎本身目前支持为超过25个不同平台构建游戏,包括移动、桌面、控制台和虚拟现实。
我们要建造什么?
课程涵盖3款游戏的开发。从简单游戏中解释的基本概念开始,通过创建一个RPG沙盒游戏来完成更高级的概念。本课程涵盖了编程方法和相关数学概念的完整解释。
该课程从简单的概念开始,面向初学者或对Unity不熟悉的开发人员,然后慢慢进入更难的主题。
项目1(避开立方体)
课程的第一部分涵盖基本概念。学生将熟悉Unity编辑器和环境。
基础游戏力学
三维空间中的方向
游戏物体的位置+向量
简单运动系统
记分系统
卫生系统
材料和预制构件
用户界面和画布
The Complete Unity Guide 3D – Beginner to RPG Game Dev in C项目2(平台生存)
课程的第二部分集中在物理系统上。
刚体
物理系统
运动+旋转
跟随摄像机
协同程序
增加力量
电源
敌人
以下目标
项目3 (Rpg冒险)
课程的最后一部分涵盖了更高级的概念和沙盒RPG游戏的开发。
字符控制器
电影院
第三人称摄像头和全移动
动画片
第三方包装和型号
战斗系统+组合
敌人+探测系统
探索系统
水平系统
卫生系统
对话系统
Respawns
存储系统
武器装备
地形设计
这门课是给谁的人们寻找实用的游戏开发指南渴望从游戏开发开始的初学者开发者有经验的开发人员发现新的开发机会寻找实用指南的开发人员
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