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Unity3D项目或案例的练习有哪些推荐?-免费源码丞旭猿

一、前言

选择练习项目或案例,一定要根据自己学习的阶段和需要发展的方向做判断。过高要求自己可能会浪费学习的时间,而且Unity3D是游戏开发工具,学习匹配的内容以应对面临的参赛、毕设、工作才是关键。

学习的阶段:

初级则是能快速完成、少量插件运用的案例。

中级则涉及游戏框架,综合运用。

高级则涉及网络开发,服务器端。

发展的方向:

2D或3D…

角色、动作、策略…

二、经典项目

01《Word game》文章教程

今天我们继续为大家分享一篇教程:教大家在Unity中制作一款文字冒险游戏。游戏灵感来自于火柴人亨利(Henry Stickmin)系列游戏,以及一些上世纪80年代的《惊险岔路口》冒险丛书。游戏根据玩家的不同选择来展开故事情节,通常会拥有多重结局。

02《2D Game Kit》文章教程视频教程

2D游戏开发套件指南。今年年初,Unity Brighton的内容团队推出了他们的最新作品-2D游戏开发套件,该套件适用于任何希望学习在Unity中创作2D游戏的人,在不编写任何代码的情况下使用2D游戏开发套件,通过设置与拖放便能快捷的实现你的游戏创意。
《2D Game Kit》

03《3D Game Kit》文章教程视频教程

3D游戏开发套件指南。本指南将引导开发者设置一个空的场景,使用3D游戏开发套件开始创建新的关卡。 这将帮助开发者了解如何使用游戏开发套件创建游戏。3D游戏开发套件中已经包含一个完整的游戏, 其中包含本开发套件中所有功能的相关示例。
《3D Game Kit》

04《Unity RPG》文章教程

使用Unity开发RPG游戏完整指南,本教程将介绍如何使用Unity创建一个RPG游戏。该游戏将包含三个场景:主场景、城镇场景和战斗场景。本篇中我们先来了解一下该RPG游戏的主场景,带您快速入门。
《Unity RPG》

05《FPS Sample》文章教程

在Unite LA上,我们正式发布了FPS示例项目,这是一款第一人称多人射击游戏的演示项目。该项目旨在成为开发者的灵感源泉,你可以用它来学习Unity中的新功能。主要内容有FPS示例项目开发目标、使用HDRP制作风格化的效果、为多人射击游戏编写高性能联机代码
《FPS Sample》

06 《打砖块》视频教程

一个零基础的入门案例,能简单的实现,是许多人的踏入unity3d的第一个世界。主要内容有游戏主题组件和背景。
《打砖块》

07《拾荒者》视频教程

在整个项目过程中,是像素画风,实现基于回合的移动,添加饥饿系统,音频和移动触摸控制。这个视频系列是在Unity 5中开发的,但是也与Unity 4.6兼容。
《拾荒者》

08《古迹探险》视频教程

一个3D的零基础入门案例,主要内容有地形、灯光、导航、摄像机、角色控制。
《古迹探险》

09《坦克大战》视频教程

这是一款童年小霸王插卡游戏,带大家缅怀一下童年的感觉,91版的坦克大战,2D游戏案例。本课程为过渡课程,整合初学者的对编辑器的云云,但涵盖知识很多,对之后大家往更高的方向学习很有帮助,祝大家学习愉快!
《坦克大战》

10《小小战士》文章教程

使用Unity制作2D动作游戏,无论项目使用3D环境还是2D环境,在Unity中构建战斗系统的过程并不简单。本文将由开发者Yusufbek Alimatov介绍实现Unity 2D动作游戏的基础功能,你可以通过本文介绍的方法开发出更为复杂的战斗系统。
《小小战士》

11《贪吃蛇》视频教程

一门Unity初级案例课程,适合对Unity稍有了解的同学学习和挑战,使用Unity2017.2.0开发,课程使用Unity帮大家找回儿时诺基亚、红白机上的经典贪吃蛇! 内含小清新的素材,通俗易懂的实现方法,对游戏逻辑的多种实现方法等。
《贪吃蛇》

12《坦克》视频教程

本系列教程将教你如何创建一个2人(一个键盘)射击游戏。您将了解简单的游戏机制,集成世界场景和界面UI,以及游戏体系结构和音频。

13《弹珠》文章教程

使用Unity的2D功能开发弹球游戏。本文适合具有一定的Unity使用经验,了解Unity的UI,并且具有C编程的基本知识的用户。本项目将使用Unity 2017.3进行制作,在Unity启动Starter项目,切换到场景视图,请确保使用2D模式。
《弹珠》

14《我的世界》文章教程视频教程1视频教程2

使用UnityECS开发我的世界,了解如何把ECS的编程模式正式引入Unity游戏开发的流程中。由于时间限制当然没办法还原像是红石系统这类高难度的功能,主要实现挖矿和放石头这二个主要功能,重点在于如何利用ECS生成广大的地形,以及体现ECS所提倡的要点-Performance by Default,在不考虑代码及任何优化的情况下,制作出来的场景还能保有很好的性能。
《我的世界》

15《愤怒的小鸟》文章教程视频教程

曾经是非常受全球玩家喜欢的移动的游戏,本篇文章将为大家详细介绍如何使用Unity重现这款经典游戏啊。案例中所使用到的背景图片、石头、小鸟等资源均来自Asset Store资源商店的2D Sprites Pack。涉及到的功能包括2D物理、2D碰撞器及LineRenderer等。
《愤怒的小鸟》

16《3D炸弹超人》文章教程

说起炸弹超人,相信很多朋友都玩过类似的游戏,其中最为人熟知的莫过于《泡泡堂》。该类型游戏需要玩家在地图中一边跑动一边放置炸弹,同时还要躲避敌方炸弹保护自己。最初的炸弹超人游戏都是2D的,今天这篇文章将教大家在Unity中实现一款3D的炸弹超人游戏。
《3D炸弹超人》

17《三消游戏》文章课程视频教程

三消类游戏一直是游戏市场上经久不衰的休闲游戏,该类型也是源自于经典的俄罗斯方块玩法的一部分。三消游戏需要交换游戏中相邻的两个方格,以让3个或更多相同的方格连成直线,一旦连线成功,则消除这些连成线的同色方格,并使用新的方格进行填充,填充后如果还存在连线就可以达成Combo或多倍加分!
《三消游戏》

18《无尽跑酷》文章教程

相信大家至少都体验过一款跑酷游戏,一般3D跑酷游戏都有个第三视角的相机,跟随主角朝着某个特定的方向前进。游戏过程中,主角还要设法躲避周围出现的各种各样的危险物体,一旦撞上就会导致主角死亡。游戏关卡可以是变换火车轨道躲避障碍(如《地铁酷跑》),或在拐角处向左或向右拐弯,从而安全跟随设计的路经奔跑(如《神庙逃亡》)。
《无尽跑酷》

19《俄罗斯方块》视频教程

基于MVC架构的俄罗斯方块开发。
《俄罗斯方块》

20《萌熊跑酷》视频教程

大家好,今天发布一门Unity3D的跑酷游戏, 基于MVC框架进行开发。游戏内容涵盖人物换装,道具购买等。课程知识涉及对象池,Unity编辑器扩展, MVC框架搭建等知识,适合有一定C基础以及Unity基础的同学进行学习。
《萌熊跑酷》

21《Akira》文章教程

在Unity中创建ARCore项目《Akira》,Google在9月正式发布了支持Android设备的ARCore SDK,Unity也同时推出了Unity 2017支持ARCore。本篇文章是Unity官方团队在技术直播中的案例项目《Akira》的教程,该项目展示如何在ARCore的摄像机世界中放置一只可爱的小狗Akira,并在Akira在平面上朝目标点走动。
《Akira》

22《黑暗之光视频教程

Unity黑暗之光PRG教程

23《捕鱼达人》视频教程

今天发布一门Unity中级案例课程,适合有一定的Unity基础的同学学习,使用目前兼容性较好较稳定的Unity5.6.4开发,带领大家使用Unity还原曾经火爆一时的捕鱼达人游戏! 内含华丽的素材,通俗易懂的实现方法,不为人知的细节重点等等。
《捕鱼达人》

24《猎宝行动》视频教程

本门课程带领大家开发一款2D游戏,主要涉及2D网格类游戏制作、道具版扫雷实现、A*寻路实现、简单粒子系统使用、DOTween与Cinemachine的使用、8方向的2D人物状态机设计,更多详情见下或演示视频,适合有一定Unity基础的且对项目或知识点感兴趣的同学学习。
《猎宝行动》

25《丛林战争》视频教程

直接利用Socket/TCP开发网络游戏
《丛林战争》

三、其他项目

目前搜索到可以利用强大的搜索引擎了解,这部分都是有教程资料的当然还有一些只有项目的源代码之类的,相信你能找得到。

《格斗游戏》

逃离地球

《格斗游戏》

《CS之战》

《极品飞车》

《泰斗破坏神》

《英雄联盟》

黑暗奇侠

《炉石传说》

《屠龙战机》

合金弹头

《2048》

《机器人之战》

《切水果》

超级玛丽奥

《飞机大战》

《大炮射击飞碟》

《小鱼战士》

《围住神经猫》

流氓特工

《潜入》

《狼人杀》

三国群英传一

Unite Beijing 2018 | 精彩游戏案例议题曝光

《旅行青蛙》:如何让零基础工程师上手Unity

《基因雨》:使用Unity全新光影算法塑造AAA品质的主机游戏

《穿越火线》:手游技术演化,FPS游戏技术砥砺之路

《Eagle Flight》:背后的研发,在VR中全速飞行

蜡烛人》:将主机游戏移植到手机平台

《崩坏3》:在Unity中实现高品质的卡通渲染

移动端增强现实技术:使用Unity 2018的新特性获取高质量AR效果

声明:本文部分素材转载自互联网,如有侵权立即删除 。

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